DomuS3D si avvale dell’integrazione di uno dei più diffusi motori di rendering professionali per generare immagini fotorealistiche: V-Ray di Chaos Group, che permette di ottenere immagini con un livello elevato di fotorealismo in tempi molto rapidi. Si possono ottenere in modo altrettanto semplice immagini panoramiche a 360° nonché per gli occhiali 3D in Realtà Virtuale (VR).
Il Rendering è un termine della lingua inglese che indica la "resa grafica", ovvero un'operazione compiuta da un disegnatore per produrre una rappresentazione di qualità di un oggetto o di una architettura. La generazione dell'immagine deve contenere una serie di informazioni come la geometria, il punto di vista, le caratteristiche ottiche delle superfici visibili, l'illuminazione ecc.
Il motore di rendering, in poche parole, riproduce lo scatto da una macchina fotografica professionale all'interno della scena che abbiamo sviluppato.
Clicca qui per partecipare a uno dei nostri corsi avanzati e sfruttare le potenzialità del programma.
Rendering V-Ray 6.1
IMPOSTAZIONE AUTOMATICA GPU/CPU
Una novità rilevante introdotta con l’aggiornamento del motore di rendering in DomuS3D 2022 consiste nella impostazione della scelta automatica di utilizzo della GPU o della CPU per la elaborazione.
Il programma è in grado di individuare il tipo di scheda grafica installata: nel caso in cui trovi una scheda NVIDIA di ultima generazione (GeForce RTX) utilizza la GPU (il processore della scheda grafica) per elaborare il rendering, che generalmente è più veloce e performante rispetto alla CPU.
Il risultato che si ottiene con le due elaborazioni può essere leggermente diverso, in quanto gli algoritmi usati, essendo ottimizzati per l’hardware dedicato, sono comunque diversi.
Può capitare, sia pur in rare occasioni, che il rendering effettuato dalla GPU possa essere affetto da problemi derivanti da particolari impostazioni dei materiali della scena, per cui è importante sapere come poter forzare l’esecuzione del render con la CPU quando invece l’automatismo selezionerebbe la GPU: questo sia per i rendering effettuali all’interno di DomuS3D che per quelli effettuati tramite il Render Manager, l’applicativo dedicato per la elaborazione dei rendering.
Vi sono due possibilità per forzare il rendering su CPU:
- Forzare l’elaborazione solo per il progetto corrente.
- Impostare la forzatura di utilizzo della CPU in modo standard per tutti i progetti.
Come forzare l’utilizzo della CPU solo per il progetto corrente:
Una volta attivata la funzione di rendering, nella finestra che si apre bisogna accedere alla sezione nascosta, sulla destra, cliccando sul simbolo “>”. Scorrendo verso il basso le opzioni disponibili in questa sezione si accede alla sezione “GPU rendering”: per forzare l’elaborazione con CPU, qui va tolto il segno di spunta sull’unica opzione disponibile, “On”, cliccando dentro la casella contenente il segno di spunta.
A questo punto, sia che si avvii il rendering dentro DomuS3D, sia che lo si esegua da Render Manager (esportando il job con l’apposito bottone funzionale in basso a sinistra), l’elaborazione sarà effettuata usando la CPU. Questa impostazione resta memorizzata localmente nel progetto corrente.
Come impostare l’utilizzo della CPU nelle Opzioni:
E’ altresì possibile impostare nelle Opzioni la modalità standard di rendering che si vuole adottare.
Nella pagina “Navigazione e Rendering” della finestra Opzioni, all’interno della sezione “Rendering” c’è la specifica “GPU per rendering ibrido” i cui valori sono:
- Automatico: è la modalità standard per cui il rendering viene eseguito con la GPU se la scheda grafica è di ultima generazione (Nvidia RTX) e sufficientemente performante, altrimenti viene usata la CPU.
- Nessuna: questa scelta forza l’elaborazione del rendering con la CPU
- Nvidia OPTIX: algoritmo ottimizzato per schede grafiche Nvidia RTX
- Nvidia CUDA: algoritmo utilizzabile da schede grafiche Nvidia di generazione più vecchia (non RTX).
Grazie all’integrazione di V-Ray 6.1, è possibile creare dei materiali V-Ray utilizzando dei nuovi e performanti parametri.
I materiali di V-Ray vengono classificati in DomuS3D "VRayMtl". Se vuoi sapere come aggiungere un nuovo materiale Clicca qui.
Clicca qui per verificare tutti i requisiti hardware del tuo PC
Questo articolo è valido per la versione 2022 e successive