I MATERIALI IN DOMUS3D
La giusta scelta dei materiali e texture (legno, metallo, marmo, ecc.) assegnati agli elementi presenti in scena ed il corretto settaggio dei parametri, costituiscono, insieme al posizionamento e al bilanciamento delle luci, alcune delle componenti fondamentali per ottenere un’immagine fotorealistica.
DomuS3D si avvale dell’integrazione di uno dei più diffusi motori di rendering professionali, V-Ray. La famiglia di materiali di riferimento si chiama VRayMtl.
Nuova gestione di creazione materiali: basata sulla tecnica degli "archetipi". Questa procedura, a differenza delle versioni precedenti, si basa sull’utilizzo di materiali standardizzati che rappresentano il punto di partenza corretto per lo sviluppo del materiale specifico voluto.
Per aggiungere un nuovo materiale puoi scegliere tra due metodi:
SALVATAGGIO DIRETTO IN DATABASE
Dalla scheda MATERIALI della finestra Componenti clicca sul pulsante Nuovo in alto nella barra (vedi immagine seguente)
La finestra di dialogo "Parametri materiale" che appare a video ti consente di definire le caratteristiche del nuovo materiale che verrà salvato in database e che quindi potrai utilizzare anche per le elaborazioni successive.
Dopo aver digitato il nome e la descrizione del nuovo materiale, devi scegliere la Tipologia di appartenenza e il Preset, che tramite l'utilizzo degli "Archetipi" ti consente di partire da un materiale con parametri di base già corretti e presente in database. In questo modo dovrai solamente apportare le opportune modifiche che caratterizzano il nuovo materiale.
SALVATAGGIO INIZIALE IN PROGETTO
Dalla barra multifunzioni accedi alla scheda VIRTUAL 3D e clicca sul pulsante Materiali.
La finestra "Materiali" che appare, ti mostra tutti i materiali correntemente utilizzati nel progetto che stai elaborando.
Per creare un nuovo materiale seleziona il pulsante Nuovo e comparirà la finestra di dialogo "Parametri materiale" dove dovrai definire le caratteristiche del nuovo materiale.
ATT.NE: La creazione di un nuovo materiale a partire da questa finestra potrà rimanere d’uso esclusivo del progetto corrente poi, eventualmente in un secondo momento, potrà essere aggiunto in database.
Per salvare in database il materiale creato o modificato all’interno di un progetto è necessario, dopo averlo selezionato, utilizzare il pulsante Aggiungi al database.
Questo articolo è valido per la versione 2024 e successive