Per la simulazione di sorgenti luminose lineari è disponibile il tipo di luce Neon.
L’inserimento avviene in Planimetria e, in un qualsiasi momento, è possibile modificarne i parametri, quali l’intensità luminosa e il posizionamento, anche dalla finestra di Navigazione.
Questo tipo di luce consiste in un fascio lineare, che può essere orientato sia sul piano sia sullo spazio (per maggior informazioni consulta il seguente articolo).
Nel momento in cui viene inserito nel progetto, il programma chiede di tracciare con appositi click sul pulsante sinistro del mouse, una linea che rappresenta la lunghezza e la posizione del neon.
In seguito, si apre la maschera con le caratteristiche della luce.
Cliccando sul pulsante Avanzate si apre un’ulteriore finestra contenente i parametri di dettaglio (per maggiori informazioni consultare l’articolo).
Per modificare il raggio del neon agire sul valore evidenziato nella figura sottostante. Tale modifica è visibile solo in navigazione e nel rendering finale.
Si consiglia di disattivare l’opzione “Visibile” per evitare che nell’immagine finale si veda il cilindro che simula il neon.
Questo articolo è valido per la versione 2017 e successive