E’ possibile modificare posizione e direzione del fascio luminoso anche in finestra di navigazione utilizzando il comando "Muovi 3D".
Tuttavia è necessario sincerarsi preventivamente che le luci siano visibili anche graficamente in navigazione. Per visualizzarle, andare nella Ribbon "Luci" e selezionare il comando "Mostra/Nascondi Luci".
A questo punto sarà possibile scorgere l'icona bianca delle sorgenti luminose e facendo click destro del mouse su quest'ultime, comparirà un menù, nel quale selezioneremo il comando "Muovi 3D"
A seconda del tipo di luce che si sta modificando(lampadina, faretto, neon, striscia Led) Apparirà un tipo di controllo interattivo chiamato Gizmo, che consente di modificare in tempo reale la posizione del punto o dei punti caratteristici della luce, come vedremo tra poco.
Nella LAMPADINA o luci sferiche, avremo 2 punti di controllo, possono essere agganciate nel loro centro (per spostarle) e nel raggio (per modificarne l’intensità).
Nel FARETTO avremo 3 punti di controllo, detti anche "Target" (visualizzati come cubi grigi).
Nella prossima immagine si può notare Gizmo agganciato al punto mediano del faretto.
Il controllo interattivo (Gizmo) è composto da 3 assi selezionabili colorati (detti anche assi Gizmo), uno per ogni direzione nello spazio (X, Y, Z). Se tieni premuto con il click sinistro del mouse su uno degli assi e trascini verso la direzione interessata, noterai che il fuoco si muove in modo coerente all'asse (direzione) selezionato.
Lo spostamento effettuato con il mouse, è estremamente comodo e veloce, anche se può essere meno accurato nel caso in cui si voglia posizionare l’oggetto in un punto preciso. Per confermare lo spostamento utilizzare il tasto Invio dalla tastiera.
Per questo, è possibile utilizzare la finestra Posiziona (presente nell'angolo alto di sinistra dello schermo quando ci si trova in modalità Gizmo) nella quale è possibile specificare la coordinata di destinazione del fuoco. N.B.: le coordinate fanno riferimento al sistema assoluto all'interno del quale è collocato il progetto.
Anziché trascinare la luce lungo uno dei suoi assi, è possibile utilizzare i piani Gizmo, che vincolano il punto a muoversi all'interno del piano selezionato. Nelle prossime immagini si può notare che il piano selezionato viene evidenziato con un colore giallo.
Per uscire dalla modalità Gizmo è sufficiente fare nuovamente click con il pulsante destro del mouse in un qualsiasi punto della scena, o selezionare il pulsante ESC della tastiera.
Non appena si inizia a muovere Gizmo, si può notare l’effetto dello spostamento della luce all’interno della scena 3D; la modifica in tempo reale della luce, consente di calibrare molto più velocemente i punti luce della scena, in vista di un rendering corretto sin dalle prime immagini.
Per agganciare Gizmo ad un diverso punto sensibile della luce, è sufficiente effettuare un click sinistro del mouse su uno dei target disponibili (evidenziati da piccoli cubi grigi)
Le luci NEON hanno a disposizione 3 target, possono essere agganciati nel loro baricentro (per spostarli) oppure nelle estremità, per allungare/ridurre il fascio luminoso
La STRISCIA LED ha 1 solo target posto in una delle estremità della luce.
Dopo aver posizionato correttamente le luci, siamo pronti per ottimizzarle e creare bellissimi rendering! Facendo click destro del mouse su una luce in finestra di Navigazione o Planimetria, e selezionando il comando Proprietà, si accede alla finestra di gestione dei parametri. Fai click qui per approfondire questo argomento.
Questo articolo è valido per la versione 2017 e successive