Nel momento in cui si vuole inserire una luce eseguire questa operazione sempre dalla finestra della Planimetria. Consideriamo ad esempio il caso in cui ho inserito dei faretti come oggetto di arredo e voglio adesso inserire la luce per avere un effetto realistico nel rendering (vedi figura sotto).
Dalla scheda Virtual 3D della ribbon cliccare sul pulsante Nuova luce:
e dalla maschera che compare scegliere l’opzione “Faretto”
Questa illuminazione consiste in un fascio conico generato dalla sorgente di luce direzionale che si trova nella punta del cono. Di conseguenza nel momento in cui deve essere inserita nel progetto il programma chiede di indicare:
- il punto in cui si posiziona il faretto (un click sinistro del mouse per indicare la posizione in pianta)
- la direzione del fascio luminoso o comunemente indicato come fuoco (un click sinistro del mouse nel punto dove si vuole far puntare la luce)
- l’ampiezza del fascio di luce (un click sinistro del mouse per specificare la dimensione della base del cono)
Dopo aver definito la posizione compare la maschera sottostante dove impostare i vari parametri, in particolare, è importante impostare correttamente l’elevazione di Luce assicurandoti che la sorgente luminosa si trovi al di sotto dell’elemento d’arredo “Faretto”.
In finestra di Navigazione virtuale dovrebbe essere visibile un cono bianco in corrispondenza dell’elemento d’arredo “Faretto”. Nel caso in cui non fosse visibile fai clic sul pulsante Mostra/Nascondi Luci nel menu NAVIGAZIONE.
Per posizionare il fascio luminoso in maniera semplice è possibile nascondere il vetro della doccia (clic destro del mouse e clic sinistro sul comando Nascondi)
Per avere una direzione perfettamente verticale è possibile agire nella finestra delle proprietà del faretto e copiare i valori delle coordinate X,Y della Luce (sorgente luminosa) nei rispettivi campi del Fuoco (direzione del fascio luminoso).
Un modo ancora più semplice è selezionare il cono di luce, fare un clic con il pulsante destro e scegliere il comando Allineamento -> Allinea verticale con il pulsante sinistro del mouse.
Ora puoi duplicare il faretto (clic destro del mouse sul cono e scegliere il comando Duplica con un clic sinistro) e spostarlo in corrispondenza del secondo punto luce agendo su uno degli assi (in questo caso sull’asse orizzontale X indicato in rosso).
Per ridurre il contrasto tra la zona illuminata e quella in ombra ti consigliamo di cambiare il parametro “% area in penombra del faretto” nella finestra avanzate delle proprietà luce.
Nella prossima immagine puoi vedere un esempio di immagine di render con % penombra faretto=0
Nella prossima immagine puoi vedere un esempio di immagine di render con % penombra faretto=50
Questo articolo è valido per la versione 2017 e successive