L’immagine generata dai motori di rendering è un’immagine fisicamente corretta che può tuttavia essere modificata e migliorata per aumentarne l’impatto visivo.
All'interno di DomuS3D è presente un modulo dedicato al post-processing, che si attiva automaticamente al termine del rendering diretto e ci permette di effettuare le regolazioni più importanti. Questo è possibile perchè l’immagine creata dal programma è in formato HDR (High Dynamic Range, EXR), riconosciuto dai più famosi software di fotoritocco (ad esempio PhotoShop), con il quale è possibile intervenire su parametri quali l’esposizione, come vedremo tra poco.

NB: Questo automatismo non è disponibile con Render Manager, ma puoi sempre caricare manualmente l’immagine da modificare con estensione .EXR presente nella cartella renderizzata.

La maschera per regolare l’immagine quindi si apre ogni qual volta viene terminato un rendering diretto da dentro il DomuS3D (sebbene si possa eventualmente inibire questo comportamento).
Di seguito vediamo la spiegazione di alcuni parametri:
Esposizione: è un indice del valore di esposizione dell’immagine nella sua globalità. E’ un parametro esponenziale, pertanto un valore +1 significa che l’immagine è 2 volte più luminosa, se 2 l’immagine è 4 volte più luminosa, -1 per dimezzare la luminosità dell’immagine.
Ombre: è un parametro che regola la pesantezza delle ombre, aumentandone/diminuendone la luminosità.
Luci: analogamente al parametro precedente, questo parametro influisce sulle luci.
Saturazione: regola la brillantezza dei colori. Al valore minimo produce un’immagine in B/N.
Si tratta di utili parametri per la regolazione post-rendering dei canali principali dell’immagine. E’ evidente che questa fase non può raddrizzare un’immagine di rendering nata male, ma può certamente sistemare qualche piccolo dettaglio, specie nel valore di Esposizione dell’immagine.
Fai click qui per approfondire tutti i parametri di questa finestra!
Questo articolo è valido per la versione 2017 e successive