Le aperture inserite in planimetria hanno la possibilità di attivare delle luci artificiali aggiuntive (chiamate Portal Lights) che permettono di simulare in maniera più rapida la luce indiretta che entra dall’esterno.
Tutte le aperture hanno questa caratteristica attivata in modo standard: se la si vuole disabilitare, richiama la finestra Proprietà apertura e togli il segno di spunta (tramite un click del pulsante sinistro del Mouse) in corrispondenza del controllo Genera luce diffusa.
Dopo aver attivato questa opzione nella finestra delle proprietà delle aperture, affinché l’effetto di luce diffusa venga considerato nel calcolo del rendering è necessario abilitare il flag On del gruppo Portal lights nelle opzioni avanzate della finestra Parametri Rendering. I parametri che seguono permettono di regolare l’intensità (Intensity) della luce emessa e impostare la qualità dell’illuminazione prodotta (Subdivs).
Per quanto riguarda quest’ultimo parametro, valori bassi come 4 o 8 producono una granulosità sulle superfici ma in tempi di rendering più rapidi mentre valori alti come 16, 24 o 32 eliminano questo disturbo allungando i tempi di calcolo.
Ricordiamo di disattivare l’opzione Portal light nel caso di simulazioni di ambienti notturni.
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