Cuando necesites crear diferentes alternativas de materiales y muebles de una estancia, puedes hacerlo con un solo comando, sin tener que reconstruir cada opción de habitación desde cero. Es decir, puedes hacer copias de una estancia y luego modificarlas sin tener que construir cada estancia desde cero.
Desde planimetría, haz clic derecho dentro de una habitación -> "Copiar". Todo su contenido completo con mobiliario, objetos, revestimientos, luces, vistas etc. se mantendrá temporalmente en la memoria del programa hasta el siguiente comando, o hasta que se cierre el programa.
Una vez ejecutado el comando de copiar, haz clic derecho en un punto vacío de la planimetría y luego selecciona -> "Pegar habitación". Puedes pegar la estancia en los siguientes casos:
1. Dentro de un mismo proyecto. Esta técnica sirve para tener dos opciones de revestimientos, por ejemplo, que se puedan consultar dentro de un mismo proyecto.
2. En un nuevo proyecto. Cierra el proyecto actual, abre un nuevo proyecto vacío y pega la estancia: de esta forma puedes modificar la estancia manteniendo los dos proyectos distintos y separados (este método es recomendable en comparación con el anterior, ya que el proyecto no se vuelve demasiado pesado y por lo tanto la velocidad de procesamiento no disminuye).
3. En otro proyecto realizado anteriormente. Pega la estancia, si lo deseas puedes crear un proyecto multi estancia juntando las diferentes estancias.
4. Para "Transferir" muebles y materiales de revestimiento (quizás creados con el comando dibujar objeto) de un proyecto a otro.
Este artículo es válido para la versión 2019 y posteriores