Se non ricordi quali materiali sono stati assegnati ad un oggetto, puoi procedere nel modo seguente: apri la finestra Planimetria, fai doppio click con il pulsante sinistro del mouse sull'oggetto ed accederai alla sua finestra di Proprietà.
Dopo essere entrato nella maschera delle proprietà dell’oggetto, vai alla sezione Materiali come illustra l’immagine seguente.
I nomi dei materiali dipendono dalla lingua e solitamente corrispondono ai nomi attribuiti dal progettista dell’oggetto 3D.
Se non riesci a capire di cosa si tratta, fai click sul pulsante Visualizza e seleziona l’opzione Classe selezionata: in questo modo l’applicazione mostrerà soltanto il layer (chiamato anche Classe nell'Applicazione) che si sta selezionando in quel momento.
Cerca di selezionare una classe diversa e vedrai come l’anteprima dell’oggetto cambia di conseguenza. L’elenco sul lato destro della maschera indica quale materiale è stato assegnato al layer selezionato. Facendo click sul tasto Materiale puoi modificare questo materiale (gli effetti, per esempio) oppure caricarne uno nuovo e assegnarlo al layer.
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