Gli oggetti possono essere facilmente ruotati in tutte le direzioni lavorando all'interno della finestra di navigazione ambiente.
Fai click con il pulsante destro del mouse sull'oggetto quando ti trovi in Navigazione ambiente; comparirà un menu contestuale, all'interno del quale potrai selezionare il nuovo comando Ruota.
Si aprirà un controllo 3D interattivo, chiamato Gizmo, come puoi vedere nella prossima immagine.
Il controllo interattivo è composto da 3 assi polari selezionabili (detti anche assi Gizmo), uno per ogni direzione nello spazio (X, Y, Z). Se fai click su uno degli assi con il pulsante sinistro e trascini, noterai che l’oggetto ruota in modo coerente all'asse (direzione) selezionato.
La rotazione effettuata con il mouse, è estremamente comoda e veloce, anche se può essere meno accurata. Si noterà come la rotazione venga aiutata da uno snap che si attiva di 45° in 45°. Se vuoi modificare questo valore, puoi intervenire sulla chiave di registro ‘NavRotSnapAngle’ (in sua assenza il valore di default è di 45°, ma puoi specificarne uno diverso inserendo tu stesso la chiave di registro. Puoi inserire/modificare il valore di una chiave di registro nella finestra Opzioni/Impostazioni del programma, all'interno della scheda Variabili di Sistema).
Per una rotazione accurata, altresì, è possibile utilizzare la finestra Rotazione (presente nell'angolo alto di sinistra dello schermo quando ci si trova in modalità Gizmo) in cui specificare l’esatto angolo di rotazione dell’oggetto per l’asse polare di riferimento (l’angolo è espresso in gradi).
Per uscire dalla modalità Gizmo è sufficiente fare nuovamente click con il pulsante destro del mouse in un qualsiasi punto della scena, o selezionare il pulsante ESC della tastiera.
Questo articolo è valido per la versione 2017 e successive