Il est possible de dupliquer le mobilier, les objets, les groupes et les lumières en série, de façon à créer facilement et rapidement la copie multiple d’objets. Cette commande est disponible dans la seule fenêtre Planimétrie.
De cette façon, il sera possible de créer des échelles, répliquer des étagères et des objets, ou alors créer une séquence de lumières, etc...
Cette commande est également appelée Array dans certains logiciels de modélisation 3D. En DomuS3D la commande est disponible en versions Dupliquer en série.
La duplication en série vous permet de choisir entre 3 modes de duplication différents:
- Linéaire : vous permet de créer une répétition le long d’un ou des 3 axes cartésiens.Dans la fenêtre de commande Dupliquer en série, vous pouvez indiquer la distance entre une instance et l’autre sur les axes X et Y, et l’écart entre eux, représenté par l’axe Z. Enfin, dans le champ Nombre de répétitions, vous pouvez spécifier le nombre de copies de l’instance (y compris celle sélectionnée). Lorsque vous remplissez ces champs, vous pouvez observer la mise à jour de l’aperçu donné par vos choix.
- Grille : vous permet de créer une répétition le long d’un ou des 3 axes cartésiens, avec la possibilité de développer la copie de l’instance sous forme de réseau le long des axes X et/ou Y. Dans la fenêtre de la commande Dupliquer en série, vous pouvez indiquer la distance entre les instances sur les axes X et Y, ainsi que l’écart entre elles, représenté par l’axe Z. Enfin, vous trouverez 3 champs qui correspondent au nombre de répétitions, où vous pouvez spécifier le nombre de copies de l’instance dans les directions X, Y et Z (y compris celle sélectionnée). Lorsque vous remplissez ces champs, vous pouvez observer la mise à jour de l’aperçu donné par vos choix.
- Radial : vous permet de créer une répétition en spécifiant un point de rotation pour les éléments copiés dans les directions des axes X, Y, Z. Dans la fenêtre de la commande Dupliquer en série, vous pouvez indiquer la distance entre les instances sur les axes X et Y, ainsi que l’écart entre elles, représenté par l’axe Z. Dans le champ Nombre de répétitions, vous pouvez spécifier le nombre de copies de l’instance dans la direction Z (y compris celle sélectionnée). Dans le champ Rotation, vous pouvez saisir les degrés de rotation qui seront appliqués aux instances en double. Enfin, en cliquant sur le bouton Sélectionner le point de rotation, vous pouvez spécifier le point par rapport auquel les instances en double vont tourner. Lorsque vous remplissez ces champs, vous pouvez observer la mise à jour de l’aperçu donné par vos choix.
Lorsque vous avez terminé de compiler la fenêtre Dupliquer en série, si le résultat de prévisualisation est celui souhaité, cliquez sur le bouton OK pour confirmer la modification.
La commande Dupliquer en série vous permet d’agir sur des objets, des meubles, des groupes et des lumières.
Dans le cas des lumières, celles-ci seront insérées dans le même groupe en les reproduisant comme indiqué précédemment dans ce guide.
Cela vous permet de modifier les propriétés d’une seule lumière du groupe, et de voir la modification appliquée à toutes les autres lumières appartenant au même groupe.
Cet article est valable pour les versions 2024 et suivantes