Le positionnement d’un objet 3D, ou d’un meuble / article dans la planimétrie d’un projet est facile comme celle d’une porte. Voici la procédure da suivre pour rajouter un élément d’ameublement au projet :
A. Cherche l’objet dans la fenêtre des composants
B. Quand apparait son image, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l’image de l’objet, tenez appuyez la souris
C. Déplacez la souris sur la planimétrie avec la touche appuyée, puis la relâchée
D. Déplacez l’objet à l’endroit où vous souhaitez le relâché
E. cliquez avec le bouton gauche de la souris pour confirmer l'entrée
Comme déjà vu avec les portes, l’objet pivotera automatiquement, et il s’alignera à la paroi à peine vous déplacerez la souris sur le côté interne d’une paroi.
Une fois alignée à la paroi apparaitra le double système de mesure qui affichera la distance entre l’objet et l’angle droit/gauche de la paroi auquel il est aligné.
Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour le positionner définitivement dans la position où se trouve la souris, ou alors saisir la mesure précise en utilisant la distance droite/gauche (on peut passer de l’une à l’autre avec la touche TAB du clavier). Alors que vous glissez l’objet dans la planimétrie vous pouvez utiliser les touches +/- du clavier pour pivoter l’objet à 45° + pour le sens antihoraire – pour le sens horaire) Alors que vous glissez l’objet dans la planimétrie vous pouvez utiliser la touche R du clavier pour pivoter l’objet d’un angle différent de 45° et également pour changer rapidement son élévation par rapport au sol.
Regardez cette vidéo pour comprendre comment procéder (Note : l’interface du programme pourrais faire référence à une des versions précédentes) :
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes