Les éléments architecturaux comme portes et fenêtres sont normalement les premiers à être positionnées dans le projet.
Quand vous installez le software certaines portes et certaines fenêtres sont déjà présentes dans la librairie. Pour commencer accéder à la fenêtre de la Planimétrie du projet, car les porte et les fenêtres peuvent être positionnées seulement dans cette fenêtre.
La phase suivante consiste à rechercher la porte que vous souhaitez placer dans le projet, dans la section des composants (le panneau vertical à gauche, à moins qu’il ait été déplacé autre part dans le bureau de l’application) cliquez sur la fiche OBJETS 3D.
Il est possible de feuilleter la librairie en sélectionnant la Macro-typologie liée (Architectectonique), la typologie (Portes ou portes dynamiques) ou également le fabricant à qui faire référence. Maintenant devrais apparaitre une liste des portes disponibles dans la section aperçu du composant.
Tenez appuyé le bouton gauche de la souris sur l’image de l’aperçu et glissée la porte dans la fenêtre de la Planimétrie : une fois arrivé dans le projet, il est possible de relâcher le bouton gauche. Lorsque vous déplacez la souris, vous déplacez également la porte avec son encombrement (c’est le rectangle rouge lié au curseur de la souris). Puisque il n’est pas possible de laisser la porte au centre de la pièce, cherchez de lié le curseur de la souris sur les parois internes du projet : observez que la porte pivote automatiquement en s’alignant à la paroi et devient verte (confirme qu’il est maintenant possible de la positionnée).
Maintenant que la porte a individué la paroi de destination, elle devient verte et apparait une double commande de mesure indiquant la distance entre la porte et l’angle droit/gauche de la paroi. Pour relâcher définitivement la porte il est possible de cliquer de nouveau avec le bouton gauche si la position est correcte, mais si vous souhaitez être encore plus précis vous pouvez lâcher la souris où elle se trouve pour spécifier la paroi de destination et commencer à saisir la distance où vous souhaitez faire référence.
Dans l’image la distance sélectionnée où faire référence est cette entre la porte et l’angle gauche Si vous souhaitez faire référence à l’angle droit, appuyer avec la touche TAB du clavier pour passer de la distance de droite et émettre de nouveau la distance.
Si vous souhaitez positionner une fenêtre, retournez dans la section des Composants, cherchez la fenêtre en feuilletant les typologies ou en écrivant « Fenêtre » dans le champ de recherche, puis suivre la même procédure effectuée pour la porte, car les fenêtres se comportent de la même manière que les portes.
Remarquez que les portes et les fenêtres peuvent être glissées seulement sur le côté interne de la paroi. Elles peuvent être relâchées seulement quand on commence à voir le double système de mesure, s’il n’apparait pas, cela signifie que le curseur de la souris ne se trouve pas sur le côté interne de la paroi, Pour sortie de la procédure, cliquez sur la touche d'échappement (ECHAP ) du clavier ou sur le bouton droit de la souris.
Enfin, il est intéressant de préciser la différence entre la typologie des Portes et des Portes dynamiques. Une porte (ou fenêtre) dynamique n’est pas un objet statique et peut être ouvert /fermé par le concepteur durant la navigation, en sélectionnant avec le bouton gauche de la souris la poignée de la porte/fenêtre et la glissée à l’interne ou à l’externe.
Se rappeler que normalement les fenêtres sont transparentes, donc la lumière du soleil les traverses toujours, les portes au contraire, sont fermées, empêchant que la lumière naturelle apparaisse sur la scène. En les ouvrants (si elles sont dynamiques), la lumière du soleil pourra entrer dans la pièce.
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes