Parfois il est utile de sélectionner plusieurs objets et d’effectuer quelques opérations.
Dans la fenêtre de la Planimétrie cela sera possible grâce à la commande Sélection multiple, disponible dans le groupe Objets 3D dans la section PLANIMÉTRIE de la Ruban ( ou bien avec la touche sur le clavier CTRL+A). Dans la prochaine image, nous voyons un exemple d sélection multiples d’éléments :
Cette commande peut être démarrée de deux façons différentes :
• Sélectionnez les entités, puis démarrez la commande : c’est la solution plus pratique et demande de sélectionner avec la souris les éléments dans le plan, donc de démarrer la commande à partir de la Ruban. La fenêtre qui s’ouvrera contiendra la liste des entités sélectionnées précédemment. Avec cette modalité il sera possible d’insérer des meubles et des objets mais aussi des entités CAO2D (lignes, poly-lignes textes, cotes. )
•Démarrez la commande puis sélectionnez les entités : c’est la deuxième solution et elle s’active quand on démarre la commande sans qu’aucun élément soit actuellement sélectionné dans le plan : il sera pourtant demandé d sélectionner avec le bouton gauche de la souris le mobilier et les objets désirés, ( cette modalité de sélectionner ne permet pas d’inclure l’entité CAO2D) Pour terminer la sélection et visualiser la fenêtre de Sélection multiples il suffit d’appuyer le bouton droit de la souris. Cette deuxième modalité opérative est utilisé de façon spécial quand il y a des objets superposés, en rendant plus simple et détaillés la sélection
Regardons maintenant à analyser les caractéristiques de la fenêtre de Sélection multiples:
La section de Rechercher un texte libre, permet de filtrer ultérieurement les éléments sur lesquels vous voulez travailler. Cette modalité peut être utile quand les entités sélectionnées sont nombreuses, du moment qu’elles permettent de se concentrer seulement sur les éléments souhaités. La recherche sera effectuée sur les champs Code, Description et Séries du mobilier, Nom pour les objets 3D.
Les boutons Sélectionner tous et Désélectionner tous permettent de sélectionner (et désélectionner) les éléments présents dans la liste. Si ceux-ci sont un sous-groupe des éléments sélectionnés au démarrage de la commande, la (dé)sélection ne couvrira que les éléments actuellement visibles dans la liste. Si disponible, l’application fournit un aperçu du dernier élément de la liste sur laquelle la souris a été placée.
Si aucune entité de la liste n’a été sélectionnée, les boutons de commandes seront désactivés.
Les boutons disponibles dans cette fenêtre sont relatifs aux commandes plus communes; d’autres commandes sont disponibles à l’interne des menu Options avancées.
Venons-en maintenant aux fonctionnalités que vous pouvez lancer pour les groupes d’éléments sélectionnés :
Déplacer : permet de déplacer les éléments à l’interne du plan. La modalité avec laquelle nous pouvons déplacer les éléments sélectionnés change en relation au fait qu’ils ont été sélectionnés également des entités de type CAO2D dans ce cas, en effet il sera possible d’effectuer la seule transaction des éléments. Si, en outre, les entités sélectionnées étaient de type Meubles et objets 3D, il sera également possible d’effectuer une rotation du groupe d’objets.- Supprimer : procède à l’élimination du projet des entités sélectionnées, de façon indépendante de leur nature.
Copier : permet de copier les entités sélectionnées dans un endroit différent du projet
Elévation (*) : permet de modifier avec une unique commande l’élévation de toutes les entités sélectionnées. La nouvelle position peut être exprimée en valeur absolue (ce sera la nouvelle élévation à laquelle aligner toutes les entités sélectionnées), ou alors relative : dans ce cas les objets seront élevés/rabaissés de la valeur exprimée dans la fenêtre que vous voyez dans l’image suivante.
- Delta : permet de bouger les entités sélectionnées avec un offset (compenser) horizontale/verticale
- Montre/Cacher (*) : permet de spécifier si vous souhaitez montrer/cacher les entités sélectionnées dans les contextes Surface 2D, Navigation, Rendering. Quel que soit le choix fait, les entités continueront à être visibles dans la planimétrie. Pour les cacher également dans la planimétrie, il est possible de les déplacer sur un layer (calque) différent du principal, en indiquant de cacher le nouveau layer à la vue (voir points successifs) .
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Options avancées:
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Commandes génériques (*) : cette commande est disponible seulement dans le cas où a été sélectionnée une seule entité, permettant de fermer la fenêtre de Sélection Multiples, et d’ouvris le menu contextuel de l’ameublement /objet/entité CAO2D sélectionnée. En substance, vous obtenez le même résultat en cliquant sur le bouton droit le souris sur un meuble/objet/entité CAO2D quand vous avez des entités supposées, toutefois, il peut ne pas être facile de sélectionner celui que vous voulez avec le bouton droit de la souris. Comme cette fonction, il sera également possible d’individués de façon simple telle entité et ouvrir le menu contextuel (Un cas d’utilité peut être celui où il y a une polyligne dessinée derrière la planimétrie de la pièce- donc superposée aux parois- utile comme ligne de construction d’un objet qui servira plus tard comme faux plafond).
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Propriété : disponible quand vous sélectionnez une seule entité, permet d’ouvrir la fenêtre des propriétés de l’entité sélectionnée.
- Déplacer sur le calque actuellement utilisé : permet de déplacer les entités sélectionnées sur le calque courant.
- Gestion des calques : permet d’effectuer la gestion des calques disponibles pour la vue 2D dans la planimétrie, ainsi que de définir le calque courant (sur lequel seront déplacées les entités de la commande Déplacer sur le calque courant). Dans l’image successive vous pouvez voir un projet dans lequel vous avez deux calques en plus du principal. Pour le moment le calque appelé Solution 1 est actif, alors que celui appelé Solution 2 est caché
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- Gestion des calques : permet d’effectuer la gestion des calques disponibles pour la vue 2D dans la planimétrie, ainsi que de définir le calque courant (sur lequel seront déplacées les entités de la commande Déplacer sur le calque courant). Dans l’image successive vous pouvez voir un projet dans lequel vous avez deux calques en plus du principal. Pour le moment le calque appelé Solution 1 est actif, alors que celui appelé Solution 2 est cache
- Supprimer matériaux (*) : permet d’éliminer éventuels matériaux assignés aux calques d’éléments et d’objets.
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Supprimer les revêtements (*) : permet d’éliminer éventuels matériaux de revêtements posés sur des niveaux revêtues d’éléments et des objets.
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Ajouter à la base de données (*) : permet de regrouper les meubles les objets sélectionnés et de créer un nouvel ameublement qui pourra être immédiatement classifié et inséré dans le catalogue de l’Application, en faisant un refresh ( mise à jour) dans la fenêtre des Composants le groupe sera visible pour les classiques opérations de Drag&Drop ( glisser & Déposer) et insertion dans le projet. Les groupes comme cela créés, peuvent être explosés à chaque moment, enfin de pouvoir gérer les simples entités comme plus approprié. Il sera suffisant de sélectionner le groupe avec le bouton droit de la souris, et de démarrer la commande Exploser.
(*) les commandes avec l’astérix sont disponibles seulement dans le cas où les éléments sélectionnés n’incluent les entités de types CAO2D.
Dans l’image suivant, en effet, vous pouvez noter qu’en étant sélectionnés également un texte et une ligne non toutes les commandes sont disponibles pour cet ensemble hétérogène d’entités.
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes