Domus3D ti permette di "camminare" all’interno e all’esterno del progetto.
Per realizzare una passeggiata virtuale, con la risoluzione che si ha in finestra navigazione, segui questa procedura:
- In planimetria disegna un percorso tramite linee, archi, cerchi o curve (non utilizzare le polilinee ma le spline o al limite convertire la polilinea realizzata in una curva). Il percorso può essere sia chiuso sia aperto.
- Seleziona la vista presente nel vano con il clic destro del mouse e dal menu contestuale scegli il comando Associa Percorso. Seleziona con il tasto sinistro del mouse il percorso disegnato nel punto 1.
- Seleziona nuovamente la telecamera con il clic destro del mouse e attiva il comando Modifica percorso. Compare il pannello in cui puoi impostare tutte le informazioni relative al filmato da realizzare (vedi figura sotto).
- Le informazioni da indicare sono:
- Fuoco: permette di modificare il punto focale della cinepresa. Si può scegliere tra Punto fisso quindi la telecamera, a mano a mano che si sposta lungo il percorso, guarderà sempre nello stesso punto che corrisponde al fuoco della telecamera (consigliato nel caso il percorso da seguire sia un arco o un cerchio) oppure Tangente il punto di vista della telecamera e il punto focale si muoveranno entrambi in maniera tangente al percorso (consigliato nel caso il percorso da seguire sia una curva o una linea).
- Curva elevazione occhio (EE): è possibile seguire il percorso mantenendo costante la quota altimetrica del punto di vista della cinepresa oppure modificandolo tramite la finestra che compare cliccando sul pulsante
- Curva elevazione occhio (ES): è possibile modificare la velocità della telecamera durante il percorso.
- Durata animazione: durata del filmato espresso in secondi (influisce sulla velocità con cui viene seguito il percorso)
- FPS: fotogrammi per secondo
Utilizzando il dispositivo di scorrimento è possibile vedere un’anteprima del movimento della telecamera lungo il percorso
- Una volta impostati i vari parametri chiudi la finestra cliccando sul pulsante con la “X “. Per vedere l’anteprima dell’animazione vai in finestra Navigazione virtuale e clicca sul pulsante Gestione Viste .
- Compare la maschera in cui vengono elencate tutte le viste memorizzate nel progetto. La vista associata al percorso ha il nome scritto in grassetto blu.
- Selezionando la vista “animata” il programma in automatico sposta la telecamera all’inizio del percorso.
- A questo punto puoi far partire l’animazione cliccando sul tasto , fermarla cliccando su e salvarla con un clic sul tasto . In caso di salvataggio riporta tutte le informazioni relative al codec, al nome del file e alla risoluzione del video.
Questo articolo è valido per la versione 2017 e successive