Può essere necessario rivestire un gradino, un top, una piccola parete o qualsiasi oggetto 3D nella scena, che abbia una superficie.
Ciò è possibile procedendo nel modo seguente: apri la finestra di Navigazione e sposta il punto di vista in modo tale da poter vedere la superficie che desideri rivestire. Apri la sezione Rivestimenti nella finestra Componenti e cerca la piastrella che desideri applicare a tale superficie.
Fai click, nel pannello Opzioni, sul pulsante "Applica la posa su tutta la superficie" (come visualizzato, nella prossima immagine, nel quadrato rosso indicato dalla lettera A. Questa impostazione in realtà dice all'Applicazione di applicare la piastrella in modo uniforme su tutta la superficie sulla quale verrà applicata, anche se non si tratta di un pavimento).
Nel campo di destinazione, selezionare Superficie (come visualizzato nel quadrato rosso indicato dalla lettera B).
Controlla inoltre le dimensioni e il colore della fuga prima di applicare la piastrella. Ora è possibile trascinare la piastrella sopra la superficie. Mantieni premuto il pulsante sinistro del mouse mentre ti sposti nella scena. Nota che l’Applicazione evidenzierà (con un colore giallo chiaro) la superficie su cui stai spostando il mouse. Rilascia la piastrella non appena ti trovi sulla superficie desiderata. Quella superficie sarà rivestita con la piastrella selezionata.
Lo stesso processo può essere realizzato anche con pattern (schemi) dinamici, nel caso in cui tu voglia applicare pannelli con formati multipli (fai sempre attenzione a specificare Superficie nel campo Destinazione).
Questo articolo è valido per la versione 2017 e successive