De Domus3D les renderjobs, à élaborer par Render Manager suivez cette procédure:
- Cliquez sur le bouton Immage complète.
-
2Dans la fenêtre qui apparait sélectionnez come modalité Progressive ( Conseillé pour Render Manager ) et spécifiez les informations supplémentaires telles que :
Qualité : le niveau à atteindre pendant le traitement (pour de bons résultats, il est conseillé de se maintenir sur Haute ou Très haute en déplaçant opportunément le slider)
Temps maximum : il est possible de définir un intervalle de temps à l’issue duquel le programme enregistrera l’image standard et le débruitage dans laquelle il essaiera d’appliquer d’autres algorithmes d’amélioration de la qualité (Le débruitage consiste à réduire le bruit généré par le rendu, ce qui rend l’image plus nette à l’œil humain). La disponibilité des algorithmes de débruitage permet , dans la plupart des projets, de réduire encore les temps de rendu, car il est possible d’atteindre plus tôt la qualité souhaitée
Le réglage d’un temps inadapté pourrait générer une image non optimale (soit par qualité, soit par temps) Pour cette raison, il est recommandé d’essayer de spécifier des intervalles assez longs et d’utiliser cette option uniquement si cela est absolument nécessaire.
Pour obtenir un brouillon du rendu final, cliquez sur le bouton Aperçu et exposition puis sur calculez l’aperçu ,de cette façon, le programme démarre le calcul automatique de la valeur d’exposition.
- Après avoir vérifié l’aperçu de rendu et éventuellement ajusté la valeur d’exposition, fermez la fenetre “Prévisualisation du rendu “et cliquez sur le bouton “Exporter Job pour Render Manager.Cliquez maintenant sur le bouton et spécifiez le dossier de travail dans lequel enregistrer le fichier compressé (.zip fichier) qui contient toutes les informations qui serviront au Render Manager pour gérer le processus de rendu. Nominez le fichier et confirmez avec la touche OK. Veuillez patienter jusqu’à la fin de la procédure.
Remarque : le dossier dans lequel enregistrer le fichier doit être le même que celui indiqué dans l’application Render Manager.
Pour les instructions sur l’utilisation de Render Manager cliquez sur ce lien.
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes