Render Manager est une application satellite de DomuS3D capable de traiter les processus de rendu en dehors du programme principal. Cela vous permet de préparer des tâches de rendu (render jobs) à exécuter ultérieurement, par exemple pendant la nuit ou tout en continuant à concevoir dans DomuS3D.
Cependant, Render Manager et DomuS3D partagent les mêmes ressources, ce qui peut ralentir leur fonctionnement en fonction de la répartition des cœurs de la CPU entre les deux.
Démarrage de Render Manager :
- Lancez Render Manager en cliquant sur le bouton dédié dans la console suite de DomuS3D.
- Lors du premier démarrage, Render Manager vous demandera de spécifier un dossier de travail pour analyser et traiter les processus qu'il contient.
Vous pouvez modifier ce dossier à tout moment en cliquant sur le champ indiquant le chemin défini précédemment.
Important : Tous les render jobs exportés depuis DomuS3D doivent être enregistrés directement dans ce dossier (et non dans des sous-dossiers), faute de quoi l'application ne pourra pas les traiter (voir ce lien pour plus d'informations sur l'exportation).
Si vous travaillez en réseau avec d'autres concepteurs, il est recommandé de choisir un dossier partagé accessible en lecture/écriture pour permettre à chacun d'enregistrer ses tâches depuis son poste de travail.
Lancement du processus de rendu :
- Une fois les options configurées (voir ce lien pour plus de détails), cliquez sur Démarrer Rendu
pour lancer le traitement (pour plus d'informations sur les commandes disponible dans le Render Manager voir cet article). Render Manager exécutera les jobs disponibles ou restera en attente de nouvelles.
- Double-cliquez sur un render job terminé (marqué d'une coche verte) pour ouvrir le dossier contenant les résultats.
Les sous-dossiers contiennent les images et les matériaux utilisés par le moteur de rendu pendant le traitement. Le fichier .zip correspond à celui exporté depuis DomuS3D (par exemple, Kitchen.zip). Il est conseillé d'utiliser comme image finale un fichier nommé denoiser avec l'extension .png.
Édition et informations techniques :
- Pour ajuster des paramètres tels que la température, l'exposition ou le contraste, ouvrez le fichier .exr dans DomuS3D (via Fichier > Documents externes > Ouvrir une image).
- Le fichier .rpk est une copie de sauvegarde du projet, que vous pouvez réimporter dans l'application après l'avoir renommé en .pjp.
- Le fichier .log contient des informations techniques sur le processus terminé : dimensions de l'image, coordonnées du point de vue, temps de rendu, paramètres configurés, etc. Ces données sont utiles pour analyser l'impact des réglages sur les temps de traitement.
Pour plus d’informations concernant la post-production, consultez cet article).
Cet article est valable pour les versions 2020 et suivantes