À partir de la version 2026.R2, publiée en juin 2026, un nouveau module d'Intelligence Artificielle est disponible, vous permettant de créer des images photoréalistes de manière simple et rapide, grâce à l'utilisation de l'IA.
Le module d'Intelligence Artificielle est un module optionnel, qui n'est pas inclus dans la licence standard que vous avez probablement achetée. DomuS3D vous permettra néanmoins de faire plusieurs essais même si vous n'avez pas encore débloqué ce module, afin que vous puissiez en évaluer l'efficacité. Contactez votre représentant commercial pour en savoir plus.
Ce module s'appelle Smart Painter. Dans l'image suivante, vous pouvez voir un exemple de sa fenêtre.
Smart Painter peut être accessible de 3 manières différentes :
Depuis la fenêtre de Navigation 3D
Comme vous le savez déjà, dans cette fenêtre, vous pouvez interagir avec les éléments du projet pour habiller les surfaces, insérer des meubles, des lumières, etc. Pour vous déplacer rapidement dans cet environnement, cependant, la qualité graphique de la scène doit être inférieure à celle que vous obtenez habituellement avec le moteur de rendu. Bien qu'il soit toujours possible d'obtenir une image de haute qualité avec le moteur de rendu, à partir de cette version, vous pouvez vous faire aider par l'IA pour créer des images à fort impact photoréaliste de manière simple et rapide.
Recherchez, dans le Ruban, le bouton relatif à la commande 'Créer une image avec IA'. Vous verrez que l'image de la Navigation 3D est transférée dans la fenêtre de Smart Painter pour être traitée. La seule chose que vous devez faire est de choisir le prompt spécifique pour la génération d'images photographiques à partir de celles de la Navigation. Dans la section des prompts intitulée 'Rendu depuis Navigation', sélectionnez le prompt appelé 'De Navigation à Rendu'. Puis cliquez sur le bouton Générer.
L'IA commencera à travailler pour créer une image aussi réaliste que possible de la scène que vous avez fournie en basse qualité, améliorant les objets, les matériaux, l'éclairage.
Concernant l'éclairage, faites quelques essais d'association (en plus du prompt précédent) en ajoutant également l'un des premiers prompts présents dans la section Éclairage.
À moins que la scène de départ ne soit pas interprétable par l'IA, vous obtiendrez une première image de rendu ... sans effort.
Bien sûr, la qualité de cette image ne sera jamais égale à celle à laquelle vous êtes habitué(e) avec V-Ray, mais le rapport qualité obtenue / effort / temps nécessaire vous surprendra certainement et cette commande vous plaira assurément.
Voici une série d'exemples montrant comment une qualité de Navigation 3D a été convertie sans aucun effort en une première image photoréaliste.
Depuis la fenêtre de Rendu Interactif
Il arrive parfois que la fenêtre de Navigation 3D ne parvienne pas encore à restituer des matériaux avec une finition de surface particulière. Dans ce cas, l'IA pourrait générer une image avec des erreurs près de ces matériaux.
Vous pouvez aider l'IA en partant d'une image plus affinée en lançant, pendant que vous êtes en Navigation 3D, la commande 'Rendu Interactif', également présente dans le Ruban. Grâce à ce mode, en quelques secondes, vous pouvez obtenir une meilleure image de départ (bien que de taille plus réduite que l'originale (**)). Une fois que le Rendu Interactif a rendu l'image (et après avoir calibré la valeur d'exposition), vous pouvez accéder à Smart Painter avec le bouton 'IA' que vous trouvez dans la barre d'outils (voir image suivante)
À partir de ce moment, vous pouvez utiliser les prompts de la même manière que celle vue dans le paragraphe précédent.
Depuis la fenêtre d'édition des images
Vous pouvez également accéder à Smart Painter une fois un rendu terminé avec V-Ray. Comme vous le savez, à la fin de la procédure de rendu, l'image est chargée dans une fenêtre dédiée du programme. Dans ce contexte aussi, vous pouvez invoquer l'Intelligence Artificielle pour effectuer des modifications sur l'image. Dans le Ruban, sélectionnez la commande 'Modifier avec IA' pour accéder à Smart Painter.
Édition d'images avec Smart Painter
Même si votre image est déjà de bonne qualité grâce au rendu effectué avec V-Ray, vous pouvez continuer à faire des modifications intéressantes, telles que :
amélioration de l'éclairage de la scène
insertion automatique d'accessoires (afin d'accélérer la conception d'un environnement en se concentrant uniquement sur ses éléments essentiels)
insertion d'arrière-plans
insertion de personnes
Chargez l'image dans Smart Painter, puis utilisez les prompts que vous trouverez à droite de la fenêtre. Une fonctionnalité très utile est l'insertion automatique d'accessoires. Cette série de prompts vous permet d'économiser beaucoup de temps dans la mise au point du projet, en vous concentrant uniquement sur les articles essentiels. Dans la prochaine paire d'images, vous pouvez voir l'exemple d'une cuisine.
Le projet :
Le résultat de la conversion de Navigation à Rendu, puis l'insertion automatique d'accessoires et de personnes :
(***) La taille des images provenant de l'IA
Pour garantir de bonnes performances, l'IA ne peut pas travailler sur des images de grande taille. L'image chargée est donc redimensionnée par le moteur à un maximum de 1 500 pixels. Si, une fois l'image reçue et téléchargée dans DomuS3D, vous souhaitez la ramener à une taille plus grande, vous pouvez utiliser un autre module d'Intelligence Artificielle disponible dans la fenêtre d'édition de l'image. La commande s'appelle 'Agrandir (avec IA)'. Elle redimensionne l'image à un maximum de 1024x768, puis utilisez le module 2x pour doubler ses dimensions.
Performances et coûts
La vitesse de génération d'une image par Smart Painter est remarquable, mais peut varier en fonction des prompts demandés et de la file d'attente des requêtes en attente sur les infrastructures Cloud de l'IA. En supposant qu'il n'y ait pas de files d'attente particulières, la nouvelle image est généralement disponible en environ 30 secondes.
L'IA entraîne des coûts de gestion extrêmement élevés, elle ne peut donc pas être mise à disposition gratuitement dans votre licence. Comme c'est le cas pour tous les acteurs fournissant des services basés sur l'IA, Maticad associe également l'utilisation de sa propre IA à l'utilisation d'un ou plusieurs jetons, selon le type de service demandé. Chaque utilisateur peut acheter un pack de jetons prépayés, qu'il utilisera ensuite avec les différents modules d'IA disponibles dans DomuS3D.
Pour vous permettre d'essayer préalablement ces modules sans vous engager avec un pack, un pack de jetons offerts sera attribué à votre licence DomuS3D 2026.R2 (ou version ultérieure). Contactez votre commercial pour en savoir plus sur les modalités d'achat et d'utilisation des jetons.