Render Manager est une application complémentaire de DomuS3D, capable de traiter les processus de rendu en dehors du programme principal. Cette fonctionnalité vous permet de préparer des travaux de rendu à traiter ultérieurement. Vous pouvez ainsi lancer les processus de rendu tout en continuant à concevoir dans DomuS3D, ou même pendant la nuit.
Cependant, Render Manager et DomuS3D partageront les mêmes ressources, ce qui peut ralentir leur fonctionnement en fonction de la répartition des cœurs CPU disponibles entre les deux applications.
Pour lancer le Render Manager, cliquez sur le bouton correspondant dans la Suite Console de DomuS3D.
La première fois que vous lancez Render Manager, il vous demandera d'indiquer le dossier de travail qui sera analysé pour traiter les tâches qu'il contient.
Cette sélection n'est pas définitive ; vous pouvez toujours modifier le dossier de travail ultérieurement en cliquant sur le champ où est indiqué le chemin précédemment défini.
Il est essentiel que tous les travaux de rendu exportés depuis DomuS3D soient enregistrés directement dans ce dossier, et non dans des sous-dossiers, faute de quoi ils ne seront pas traités par l'application (pour plus d'informations sur l'exportation, consultez ce lien).
Si vous travaillez en réseau avec d'autres concepteurs, nous vous recommandons de choisir un dossier partagé et accessible en lecture/écriture pour tous, de sorte que chacun puisse enregistrer ses travaux tout en restant à son poste de travail.
Une fois les options souhaitées configurées (pour plus d'informations, cliquez sur ce lien), vous pouvez lancer le traitement des tâches par Render Manager en cliquant sur le bouton "Start Rendering" (pour plus de détails sur les commandes disponibles dans Render Manager, consultez cet article). Si des tâches sont disponibles, elles seront traitées ; sinon, Render Manager restera en attente de nouveaux travaux et s'activera automatiquement à leur réception.
Pour ouvrir le dossier contenant les résultats du processus de rendu, double-cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'un des travaux de rendu terminés (indiqués par une coche verte).
Les sous-dossiers contiennent les images et les matériaux utilisés par le moteur de rendu lors des phases de traitement.
Le fichier .zip correspond à celui que vous avez précédemment exporté depuis DomuS3D (dans cet exemple, il s'agit de Kitchen.zip).
Nous vous recommandons d'utiliser comme image finale l'un des fichiers au format .png dont le nom se termine par "denoiser".
Si vous souhaitez apporter des modifications à l'image obtenue (par exemple, ajuster la température, l'exposition, le contraste, etc.), vous devrez ouvrir le fichier avec l'extension .exr dans DomuS3D (Fichier > Documents externes > Ouvrir l'image ; pour plus d'informations, consultez cet article).
Le fichier .rpk est en réalité le fichier de projet (si vous le renommez en .pjp, vous pourrez l'importer à nouveau dans l'application en utilisant la commande Fichier > Importer/Exporter > Importer un package de projet). Il s'agit, en quelque sorte, d'une copie de sauvegarde du projet enregistrée avec le rendu final.
Enfin, le fichier .log contient des informations techniques sur le processus de rendu récemment achevé, telles que les dimensions de l'image, les coordonnées du point de vue et de la direction de la caméra, le temps de traitement du rendu, ainsi que tous les paramètres utilisés pour le traitement, etc.
Ces informations sont essentielles pour comprendre comment différents paramètres influencent le temps nécessaire au rendu.
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Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes