Voici les passages à suivre pour positionner les meubles dans le projet.
a. Dans la section OBJETS (ou MEUBLE pour les versions antérieures à 2019) dans la fenêtre Composants, niveau SALLE DE BAIS, WC choisir l’article désiré
Note: uns fois habitué à l’utilisation de la librairie interne et téléchargée, il est possible d’utiliser le champs Recherche pour trouver l’article avec lequel on désire travailler.
b. Après avoir sélectionné le WC à utiliser, le glisser dans le projet comme il a été fait avec la porte et la fenêtre.
c. Quand vous déplacé l’objet dans la planimétrie vous pouvez également relâcher la souris : l’objet s’alignera automatiquement à la paroi à côté de laquelle est positionnée la souris dès que le pointeur se trouve sur la paroi interne.
d. Si on lâche l’objet avec un clic gauche de la souris, la position de l’élément pourrais ne pas être précis : pour cela il est préférable aligner l’objet à la paroi avec la souris, donc relâcher la souris et saisir la distance entre l’objet et l’angle Saisir 45 et cliquer sur Entrée (ou appuyer avec la touche Tab du clavier pour passer à l’autre distance)
Si l’objet n’a pas été positionné correctement : faire un clic droit de la souris sur celle-ci et sélectionné la commande Déplacer pour la repositionner. Supprimer si on désire l’éliminer. Propriété si on veut accéder à la fenêtre des propriétés de l’objet (voir prochaine image) où il est possible de modifier par exemple l’élévation du sol :
e. Suivre la même procédure pour rajouter le bidet et le radiateur.
f. Quand vous rajouter le plat de douche, il est conseillé de désactiver temporairement la modalité d’alignement automatique. Pour cela, cliquer sur la barre d’espace du clavier durant le déplacement de l’objet sur le bureau (cliquant de nouveau on restaure la modalité
g. Prélève l’objet du plat de douche de la fenêtre des Composants et durant le déplacement sur la planimétrie, le retourner si nécessaire en utilisant les touches (+) ou (-). Cliquant sur la touche P du clavier (P est pour Point, cliquer plusieurs fois, voir images suivantes) il est possible de glisser l’objet d’un snap différent : sélectionner celui plus facile à utiliser selon l’objet sélectionné.
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Appuyer P Appuyer P Appuyer P Appuyer P
h. Complète la douche en positionnant le pommeau de douche (le télécharger dans la page Live ! si on ne l’a pas encore disponible) ou alors une douche (dans le niveau ROBINETTERIE).
Sauvegarder de nouveau le projet en sélectionnant la touche dans la partie haute de la Ruban ou alors en cliquant sur les touches du clavier Ctrl+S.
Navigation virtuelle (en 3D)
a. Maintenant on peut voir comment apparait le projet en 3D, c’est-à-dire que l’on peut naviguer dans la scène. Cliquer sur la touche Naviguer dans la Ruban (voir image successive) ou alors sur la touche droite de la souris, en sélectionnant la commande Navigation virtuelle.
b. Vous pouvez vous déplacer avec le touches W, A, S,D du clavier, ou alors avec la souris, en combinant l’utilisation des 3 touches disponibles Voici comment se déplacer ;
Utilisez la touche gauche de la souris pour tourner et incliner le point de vue dans toutes les directions.
Utilisez la touche droite de la souris pour se déplacer en avant et en arrière ou alors pour passer de la droite à gauche et inverse.
Utilisez la roulette de la souris pour augmenter / diminuer l’élévation du point de vue du sol. Essayer à naviguer la scène et vérifier que tout soit en place.
Changer automatiquement l’élévation de l’objet :
a. Maintenant on passe à positionner un robinet sur le bidet. Laissez ouvert la fenêtre de navigation et revenir à la fenêtre de planimétrie. Comme d’habitude, accédez premièrement à la fenêtre des Composants pour choisir le robinet à utiliser dans le projet.
b. Suivre la même procédure précédente, mais avant de relâcher le robinet spécifiez qu’il devra se trouver à l’élévation correcte den telle façon à être positionné exactement sur le bidet. Mais quel est la hauteur du bidet? N’étant pas connue, l’application aidera à définir l’élévation correcte. Tout cela est expliqué à l’étape suivante.
c. Durant le déplacement de l’objet dans la plante, sélectionné la touche H du clavier (H est pour Hauteur) on voit que l’objet se trouve temporairement en stand-by, car l’application demande de spécifier l’objet de la planimétrie sur lequel on désire positionner le robinet, à telle occasion, sélectionnez une des lignes du bidet avec la touche gauche de la souris. Maintenant le robinet a l’élévation correcte du sol et vous pouvez le relâcher dans la bonne position.
d. Si le snap à la grille ne permet pas de positionner le robinet dans la position correcte, cliquer sur la touche S du clavier, ou sur la touche snap de la barre d’état pour activer / désactiver temporairement le snap de la grille ( se rappeler également qu’il est possible d’effecteur un zoom in/out en utilisant la roue de la souris et exécuter un déplacement dynamique –Pan- du bureau en tenant appuyée la roue de la souris)
e. Tournez à la fenêtre d navigation et contrôlez si le résultat est correct.
f. Si l’élévation n’est pas encore correcte, cliquez sur la touche droite de la souris sur le robinet, sélectionnez Propriété et modifiez manuellement l’élévation. Sauvegardez le projet en sélectionnant la touche appropriée dans la partie haute de la Ruban, ou alors en cliquant sur les touches du clavier Ctrl+S
Evier ( troué) encastrè:
a. Repartant de l’image de la salle de bain, de la première page de ce tutorial, nous créons le top per les éviers.
b. Tout d’abord on dessine le top. Dans la fenêtre Planimétrie, ouvrez la section CAD de la Ruban. Sélectionnez la commande Rectangle, de façon à pouvoir dessiner une forme rectangulaire. Dessinez manuellement le premier point du rectangle avec la souris, en pointant à l’angle inférieur gauche de la pièce, et émettez les dimensions exactes ( 50*160 centimètres). Appuyez la touche Entrée du clavier).
c. Une forme 2D CAD peut être convertie en un objet en cliquant sur elle-même avec la touche droite de la souris (sur la ligne) et en sélectionnant la commande Créez objet. Spécifier les détails suivants :
d. Sélectionnez l’évier désiré en effectuant une recherche (dans le champ Recherche de la fenêtre Composants des OBJECTS (ou MEUBLES pour les versions antérieures à 2019) avec le texte « encastré » ou également « auto troué » ou encore « autofor ». Ces articles créent automatiquement le trou dans le top
e. Glissez l’évier et le relâcher sur le top. Avant de le relâcher, se rappelez de cliquer sur la touche H du clavier pour fixer l’élévation correcte de l’évier au sol, en sélectionnant le top
f.Tournez dans la fenêtre de navigation pour voir si tout procède correctement. Il se pourrait que l’évier ne soit pas encore visible, dans ce cas vous pouvez demander à l’application de mettre à jour la vue en cliquant sur la touche mettre à jour vue dans la Ruban.
g. S’il y a quelque chose qui ne va pas il se pourrait que l’élévation de l’évier ne soit pas correcte ou alors que l’évier sélectionné ne soit pas de type auto troué.
h. Pour rajouter le deuxième évier, cliquer avec la touche droite de la souris sur l’évier existant et sélectionner la commande Copie. Placez le deuxième évier dans le position correcte.
Note. Ne pas s’inquiéter de l’élévation du deuxième évier. En copiant le premier, l’élévation a été recopiée avec la valeur correcte
i. Complétez l’objet de la salle de bain en positionnant le miroir. La robinetterie et tous les autres accessoires nécessaires pour finir la scène.
Rappelez-vous de toujours sauvegarder le projet de temps en temps en sélectionnant la touche dans la partie haute de la Ruban. Ctrl+S.
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes