Si estás utilizando DomuS3D® 2019, en esta sección encontrarás un listado resumido de las novedades más destacadas que puedes encontrar en la nueva versión 2020.1.
Planta
El módulo de diseño de la Planimetría (completamente renovado a partir de la versión de 2019) ha sido potenciado aún más con el objetivo de hacerlo más flexible y simple de utilizar. Estas son algunas de las novedades más importantes:
- Con el comando Nuevo Muro es posible construir habitaciones a partir de los muros presentes en el proyecto. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- Se ha optimizado la gestión de edición del muro, con nuevas funciones que permiten una edición aún más precisa y simplificada. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- Mejor gestión de los puntos de control de las paredes
- Posibilidad de mover los muros perimetrales modelados
- Cuando se pasa con el cursor sobre un muro, éste aparece resaltado con tres colores diferentes para mostrar que se trata de un muro perimetral, interno o divisorio. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- El comando Nuevo muro permite definir el ángulo (y por consiguiente la dirección) a partir del cual trazar la nueva entidad: el ángulo es interpretado como relativo a una pared interna existente en la habitación si está indicada o como un valor absoluto si no se indican referencias. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- Los muros divisorios entre dos habitaciones se pueden mover aunque hayan sido “modelados”
Funciones de diseño
- Ventana para buhardilla: en el caso de techos inclinados, puedes insertar "abbaini" (las típicas ventanas en 3D para techos inclinados, ver la imagen superior), seleccionándolas en la ventana de Componentes. Dicha ventana es paramétrica, por lo tanto, se pueden configurar sus dimensiones y revestirla internamente. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- Es posible definir un espesor al techo de la habitación. Esta función es útil cuando hay aberturas/ventanas en los techos o techos inclinados.
- Mejorada la gestión de medidas y cotas expresadas en el Sistema Imperial pudiendo definir pies, pulgadas y sus fracciones (por ej. 9' 2", 9' 2 3/16", 15", 9/16", ...)
- Mejorada la gestión de proyectos muy grandes cuando hay muchos elementos 3D presentes.
- Cuando se desea seleccionar una pared con varios elementos cercanos a la misma, manteniendo pulsada la tecla Ctrl, es posible indicar al Programa que se desea seleccionar una entidad arquitectónica de la habitación (muro, pared, puntos de control) ignorando de tal modo elementos de otro tipo. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- En la fase de creación de un objeto, es posible asignar contextualmente un material a sus superficies, seleccionándolo entre todos los disponibles en la base de datos o bien desde el listado con los últimos materiales utilizados. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
Navegación
- Utilizando Ctrl+3 se puede abrir rápidamente la ventana de Navegación 3D
- Real-Time Rendering. Se trata de un nuevo módulo que permite navegar en la escena con una calidad gráfica muy realista similar a la del rendering. RTR se abre en una ventana específica y su mejor aplicación es visualizarla en un segundo monitor para:
- mostrar al cliente final (orientando el monitor hacia él/ella) una visión tridimensional del proyecto en alta resolución, sin que el cliente vea la interfaz técnica del programa
- o bien, para que quien lo está utilizando, pueda valorar los efectos de las luces y de los materiales dentro de la escena, sin tener que recurrir al Rendering de la misma.
Real-Time Rendering necesita una tarjeta gráfica de nueva generación compatible con DirectX 11. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
Rendering
- Disponibles luces de tipo LED. Las Led pueden posicionarse trabajando en Planta o en Pared 2D, diseñando líneas, polilíneas y spline (o seleccionando más entidades CAD 2D, como sucede por ejemplo con los textos). A las Led se les puede asignar un color y una dirección (orientación) en el espacio. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- Nuevos “espacios de color”: una mejora adicional introducida son las funciones de post-processing. Si la imagen generada contiene zonas sobreexpuestas, ahora es posible seleccionar un espacio de color que pueda recuperar las partes “quemadas”.
- Nueva versión del motor de rendering V-Ray. Esta versión se caracteriza por una mayor velocidad. Además es posible usar la potencia de la GPU (tarjeta gráfica) para generar el rendering, en vez de la CPU: obviamente tiene sentido usar la GPU si se tiene una tarjeta gráfica de alta gama.
- Ha sido mejorada la gestión de los mapas de Displacement gracias a los cuales se obtienen imágenes de gran impacto realista con azulejos que tienen marcados relieves superficiales. El efecto relieve del Displacement es visible tanto en el output del Rendering como en la ventana del Real-Time Rendering.
- Exposición automática: el algoritmo de cálculo de la exposición automática no necesita añadir pasos de rendering; el rendering automático resulta por lo tanto más veloz.
- El motor de rendering mental-ray, ya no está disponible por decisión del propio fabricante. Los antiguos proyectos realizados con dicho motor, automáticamente son convertidos para ser utilizados con V-Ray.
Funciones de revestimiento
- Mejorada la gestión de los revestimientos en el interior de las hornacinas
- Mejorada la gestión del revestimiento de techos y techos inclinados
Ventana Superficie 2D
- Pulsando las teclas Ctrl+2 puedes abrir rápidamente la ventana Superficie 2D
- Mejorada la función de Zoom interactivo (Zoom & Pan) alineándolo al de la ventana de Planimetría
Varios
- Es posible aplicar un Watermark (una imagen sobreimpresa) a las imágenes (una vez completado un rendering). Puedes, por ejemplo, introducir de esta manera el logo de tu empresa sobre cada imagen de rendering que proporcionarás a los clientes. La misma función te permite aplicar ciertos efectos en la imagen, como por ejemplo, efectos de luz (también llamados flares, ver imagen).
- Función de búsqueda de un proyecto en base a los artículos contenidos: puedes buscar todos los proyectos en los que has utilizado un determinado azulejo o elemento de decoración. Si la función está activada, cada vez que guardes un proyecto en la fase de cierre, automáticamente se calculará/actualizará el cómputo de los materiales utilizados. En base a esta información, el comando Abrir proyecto permite realizar la búsqueda. La búsqueda del texto introducido está activa en los campos: código del artículo, nombre del fabricante, nombre de la serie y descripción del artículo. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- Puedes desactivar la rotación automática de las decoraciones en la ventana Modificar, gracias a la variable de registro "FurnitAutoRotDisable", con valor == 1
- Mejorada la estabilidad del Programa en caso de Standby del ordenador, cambio de sesión de usuario, etc.
- Estadísticas: hay disponibles nuevos datos estadísticos de uso del Programa, de manera particular para los Administradores de versiones Client-Server. Además de la información recogida en versiones anteriores, se han introducido:
- Fecha de la última conexión del usuario
- Número de proyectos totales por usuario
- Posibilidad de efectuar una búsqueda de los proyectos realizados por el usuario en un determinado intervalo de tiempo
- Tiempo dedicado al proyecto por parte del realizador
En breve pondremos a disposición una interfaz dedicada a la visualización de las analíticas de la Aplicación, donde se podrán consultar los datos estadísticos disponibles dentro del Programa.
Este artículo es válido para la versión 2020 y posteriores