En este documento puedes encontrar una lista resumida de las novedades más destacadas disponibles con la nueva versión 2026.
Principales novedades del primer lanzamiento (R1) 06/02/2026
Principales novedades del segundo lanzamiento (R2) 26/06/2026
Principales novedades del tercer lanzamiento (R3) 28/09/2026
Si ya has recibido el enlace para actualizar a la versión 2026, en este enlace puedes encontrar el procedimiento de instalación y los requisitos de hardware; de lo contrario, ponte en contacto con nosotros enviando un correo electrónico a: support@maticad.com
Suite Console
En la Suite Console de la segunda versión de DomuS3D 2026 se ha añadido la sección en la que es posible identificar rápidamente las versiones antiguas de DomuS3D para poder desinstalarlas. La aplicación identifica todas las versiones instaladas en el ordenador y permite también desinstalar las versiones no utilizadas hasta 3 meses antes de la fecha actual; siempre se excluye la versión inmediatamente anterior. Para obtener más información, haz clic aquí
Edición avanzada de la planta
En la versión 2026, la función Calcar habitaciones, para crear planos complejos y con varias habitaciones, ha sido potenciada y sustituida por la nueva Edición avanzada de la planta (EAP). Esta función te permite desarrollar tus plantas en un nuevo entorno de trabajo. Haz clic aquí para obtener más información.
Potenciación de la edición avanzada de la planta
En la versión 2026 R2 se ha potenciado el módulo de Edición avanzada de la planta (EAP) con las siguientes funciones:
- En la edición avanzada se conserva la información de la inclinación de los techos no complejos (haz clic en el siguiente enlace para obtener más información)
- Se conservan las diferentes alturas de las habitaciones y los muretes, incluido el revestimiento aplicado a ellos (consulta este artículo).
- En la edición avanzada, los muretes individuales y los pilares que no forman parte del perfil de la habitación se colorean de marrón (para obtener más información, consulta el apartado “DIBUJO DE LA PLANTA” del artículo).
- Posibilidad de acceder a la edición avanzada de la planta con un nuevo grupo de habitaciones (para obtener más información, consulta el apartado “En el caso de un proyecto con un grupo de varias habitaciones” en el siguiente enlace.
- Cálculo automático del perfil exterior (consulta el apartado “CASOS PARTICULARES” de este artículo).
- Gestión de las capas (consulta el apartado “CONCEPTOS BÁSICOS” de este artículo).
Modificación de comandos en la Ribbon (botón polilínea, eliminación del botón Calcar habitaciones)
En DomuS3D 2026, el botón “Polilínea”, en la pestaña CAD, se ha movido; ahora se encuentra entre “Línea” y “Rectángulo” para ajustarse a los estándares de los programas de dibujo técnico (asistido).
Con la introducción del nuevo módulo de Edición avanzada de la planta, el comando “Calcar habitaciones” ya no está presente en la pestaña Planimetría de la Ribbon.
Nuevos comandos CAD
- Comando “Invertir selección”
El comando “Invertir selección” permite seleccionar todas las entidades 2D y los muebles que no están seleccionados actualmente y deseleccionar los que están seleccionados (todas las entidades 2D y los muebles que antes estaban fuera de la selección, después del comando se encontrarán dentro, y viceversa).
Este comando puede ser útil cuando, en un plano complejo importado mediante un archivo DXF o DWG, es más fácil identificar algunas entidades que se excluirán de la acción posterior, mientras que resultaría más complicado identificar las entidades sobre las que se desea actuar.
- Comando “Recortar” actualizado
En DomuS3D 2026, el comando “Recortar” presente en la pestaña CAD de la Ribbon es más rápido: una vez activado, todas las entidades CAD 2D presentes en el plano ya aparecen seleccionadas; solo hay que hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre las partes que se desean recortar cerca de la entidad que las interseca.
N.B. DomuS3D considera el rectángulo como una única entidad, por lo que no es posible hacer clic en un lado para eliminarlo.
- Nuevos comandos en el menú contextual
Otras novedades son las del menú emergente de la polilínea: el menú Segmento (con Mover/Eliminar y Añadir vértice).
Al hacer clic en el vértice de una polilínea, aparecen Eliminar vértice y las alineaciones vertical/horizontal:
Evolución de los comandos CAD
En la segunda versión de DomuS3D 2026 se han mejorado varios comandos y funciones CAD. Las actualizaciones también están disponibles en CAD (desde Planta) y en Pared2D, además de en la edición avanzada de la planta.
- Comando “Polilínea->Iniciar desde”
- Se ha añadido el menú contextual del Vértice
- Se ha añadido el menú Segmento de la polilínea
- Se ha mejorado el comando Polilínea->Segmento->Mover (se han añadido las cotas de posicionamiento)
- Se ha añadido al menú Polilínea->Segmento->Mover + Delta
- Se ha añadido al menú Polilínea->Añadir vértice
Para obtener más información sobre los comandos CAD, lee el artículo Dibuja utilizando el módulo CAD
- El comando “Extender” también se ha extendido a los segmentos de las polilíneas abiertas
- El comando “Redondear” también está disponible para polilíneas abiertas y las cierra
- Comando “Recortar” más intuitivo
- Comando “Cambiar a arco” a partir de un segmento lineal
Para obtener más información, lee el artículo Comandos para modificar las entidades CAD
Nueva interfaz de gestión de Basket
En DomuS3D, los basket (también llamados carritos) son, en la práctica, contenedores/“listas de selección” donde recopilas rápidamente los artículos de la base de datos que te interesan, sin tener que buscarlos cada vez ni arriesgarte a perderlos entre miles de elementos. En la versión 2026 se han integrado nuevas funciones. Haz clic aquí para leer el artículo completo.
Integraciones de catálogos configurables
Los catálogos configurables de DomuS3D son elementos personalizables según las especificaciones de la empresa fabricante; el usuario puede crear varias composiciones, modificables en todas las partes previstas por el fabricante.
En esta nueva versión, se ha mejorado la gestión y visualización de los elementos configurables. La inserción de elementos configurables, ya sean metaartículos o metamodelos, resulta más sencilla e inmediata. Además, se han introducido nuevos tipos de catálogos configurables, como, por ejemplo, las escaleras o las duchas.
Obtén más información aquí.
Mejoras de Virtuo
Virtuo es la herramienta perfecta para presentar cualquier proyecto realizado con DomuS3D mediante las tecnologías más avanzadas de Realidad Virtual. La experiencia virtual puede disfrutarse en distintos tipos de dispositivos, para ofrecer al proyectista una amplia gama de soluciones con las que involucrar al cliente y guiarlo en cada fase, desde el diseño hasta la compra.
En las últimas versiones se han integrado nuevas funciones, como la posibilidad de abrir y cerrar las puertas directamente en la experiencia virtual, y se han mejorado otras. Haz clic aquí para leer el artículo completo.
Domus3D 2026 R2: gestionada la exportación y elaboración de proyectos muy grandes desde Domus
(compatible SOLO con la última versión de Virtuo 7 2.64) y las áreas revestibles que contienen imágenes.
Módulo AI
A partir de la versión R2 de DomuS3D 2026 está disponible el nuevo Módulo AI que, además de los comandos habituales de carga facilitada de planos, carga de fotos en RealityRemod y Ampliar imagen con AI, ofrece la nueva función de Smart Painter (IA generativa) para imágenes. Esta potente función permite obtener imágenes renderizadas de las escenas de forma extremadamente sencilla y rápida, con toda la flexibilidad de edición posterior de la escena propia de la IA generativa. Esta función puede permitirte ahorrar mucho tiempo en la preparación de las imágenes finales que compartirás con el cliente. Te invitamos a ponerte en contacto con tu comercial de referencia para obtener más información sobre este útil módulo.
Haz clic aquí para acceder al artículo que te permitirá tener una primera impresión de las posibilidades de Smart Painter (IA generativa).
Renderizado interactivo
¡Cuando el proyecto “se ve” mientras lo construyes! Interactive Rendering es una nueva función que incorpora a DomuS3D un renderizado continuo y en tiempo real, basado en V-Ray. El objetivo es sencillo: permitir al proyectista ver el impacto de las modificaciones mientras trabaja, sin tener que pasar cada vez por el renderizado tradicional. ¿Cómo funciona? Haz clic aquí.
NOTA. Esta función más avanzada sustituirá al anterior REAL-TIME-RENDERING.
Integración de Reality Remod y TileInspector
RealityRemod nació como una aplicación web pensada para transformar una simple foto en una simulación realista, sustituyendo suelos y revestimientos mediante técnicas de reconocimiento de superficies e IA.
La novedad es que, desde la versión 2026, esta tecnología está integrada directamente en DomuS3D: esto significa menos pasos, un flujo más rápido en el showroom y la posibilidad de trabajar “dentro” del programa, manteniéndose en la lógica de la página Live!.
¿Para qué sirve y cómo funciona? Haz clic aquí para descubrirlo.
Visualizador 3D de baldosas
- Integración de Tile Inspector dentro de DomuS3D. Para obtener más información, lee el artículo TileInspector.
Nueva interacción desde Navegación
- Comando “Deshacer”. El regreso al estado anterior es más fluido y no siempre requiere el recálculo completo de la escena.
- Al aplicar un revestimiento a un nicho, el programa pregunta si se desean revestir todas las superficies del elemento. Para obtener más información, lee el artículo Revestimiento de nichos y objetos en la ventana 2D.
- Extensión de los revestimientos y materiales a todas las superficies verticales de la habitación, incluidas las de pilares y tabiques, solo si están conectadas a las paredes
Actualizaciones varias y corrección de errores
- A partir de Domus 2026 R2 se ha modificado la forma en que se guardan los datos del proyecto y del mobiliario, por lo que ya no será posible exportar un proyecto a versiones anteriores. Para obtener más información, haz clic aquí.
- Se ha corregido la visualización del nicho en la ventana Pared 2D y en las impresiones con Composer.
- Render Manager: se han mejorado los algoritmos de cálculo del revestimiento, que resuelven los casos en los que algunas baldosas no se aplicaban correctamente.
- Se ha corregido una anomalía en los revestimientos a franjas aplicados a objetos dibujados en Pared 2D. Anteriormente, en algunos objetos, las baldosas se colocaban verticalmente en lugar de seguir la alineación esperada.
Módulos opcionales para empresas que disponen de varias licencias
Disponemos de nuevos módulos aplicables a las licencias Standalone para combinar las altas prestaciones de Standalone con las capacidades de Client-Server para centralizar los datos (proyectos, estadísticas y catálogos restringidos).
Hay disponibles 3 nuevos módulos (opcionales) para la versión Standalone, que pueden activarse por separado de la licencia básica.
- Módulo de gestión restringida de catálogos: permite a los administradores de la clave limitar los catálogos descargables, poniendo a disposición únicamente los catálogos de interés.
- Módulo de estadísticas: permite a los administradores de la clave consultar las estadísticas relativas al uso del programa, como accesos, catálogos utilizados, información sobre los proyectos, etc.
- Gestión remota de los ajustes de backup automático para grupos de claves
Haz clic aquí para obtener más información.
Nuevos modelos AI para Smart Painter
Los modelos de IA para Smart Painter se han potenciado aún más. Las principales novedades son:
Integración de los modelos GEMINI
Nuevos prompts preconfigurados para crear moodboards o generar renderizados desde arriba de una habitación
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Edición de la imagen: posibilidad de utilizar una imagen secundaria además de la principal de la escena. Con la imagen secundaria puedes, por ejemplo:
arrastrar un mueble presente en la ventana de componentes a Smart Painter y pedir a la IA que lo sustituya por el que aparece en el renderizado
utilizar la imagen de una baldosa en tu sistema de archivos (también la de una baldosa que no tengas en el catálogo, pero que hayas descargado de Internet) y pedir a la IA que revista el suelo con la imagen proporcionada
utilizar como imagen de referencia la imagen de una baldosa 3D para el borde de la piscina y pedir a la IA que la añada al renderizado de tu piscina
... la disponibilidad de la imagen de referencia te abre muchísimos escenarios: estúdialos con nosotros asistiendo a los cursos que impartimos sobre Inteligencia Artificial
Nuevo modelo de Inteligencia Artificial destinado exclusivamente a la creación de imágenes renderizadas. Tiene un coste en créditos mucho más reducido que los modelos que permiten editar la imagen, precisamente porque ha sido diseñado exclusivamente para generar imágenes de gran impacto gráfico (muy similares, e incluso a menudo mejores que las generadas con el motor de renderizado) para usuarios que:
a. no sean expertos en técnicas de renderizado,
b. dispongan de ordenadores poco potentes
c. aunque conozcan las técnicas de renderizado con V-Ray, necesiten obtener renderizados muy rápidos (del orden de unas decenas de segundos)
Este nuevo módulo podría representar realmente el compromiso adecuado para acceder a renderizados muy rápidos, que no requieran conocimientos técnicos avanzados. Este nuevo modelo todavía se encuentra en fase experimental: ponte en contacto con tu agente de referencia para obtener más información.
3D Inspector
En las versiones anteriores, seguramente habrás apreciado el módulo TileInspector, que permite interactuar en 3D con una baldosa, incluso sin colocarla dentro de un proyecto, activándolo desde la ventana de componentes (catálogo). A partir de esta versión puedes hacer lo mismo con 3DInspector, que permite visualizar e interactuar en 3D con un mueble estático o configurable.
La interfaz de 3DInspector es la que ves en la siguiente imagen:
Si el elemento es configurable, en la columna de la derecha puedes seleccionar las variantes disponibles para jugar con la estructura y los acabados.
Ten en cuenta que 3DInspector no funciona con elementos importados y guardados en la base de datos en su versión local.
Haz clic aquí para obtener más información.
Backup automático de los proyectos
En caso de que no quieras realizar el backup completo de DomuS3D mediante el Application manager porque puede resultar pesado (para obtener más información sobre este módulo, haz clic aquí), puedes habilitar en un servidor o en la nube el backup automático de los proyectos realizados. Esta nueva función permite, en caso de pérdida de datos, restaurar todos los dibujos sin perder la información sobre los muebles y las baldosas insertadas.
Haz clic aquí para obtener más información.
Restauración de proyectos
Con la incorporación del backup automático de los proyectos se ha introducido un comando que permite restaurarlos rápidamente, configurando en las opciones la carpeta en la que se realizó el backup y en la que continuará realizándose.
Haz clic aquí para obtener más información.
Revisión del comando importar package
Se ha revisado el procedimiento de importación de packages. Durante la importación individual o múltiple, el comando verifica para cada package si existen conflictos, es decir, si localmente ya existe un proyecto con el mismo identificador interno que el package y con una fecha más antigua. En ese caso se muestra la interfaz siguiente, donde puedes decidir si sobrescribir los archivos o no (en caso de duda, recomendamos importar el package también como copia para conservar ambos proyectos):
Al activar la casilla correspondiente puedes aplicar la modificación a todos los proyectos que estás importando.
Mejoras varias
- La activación del plano de recorte también es visible en el renderizado interactivo.
- Se ha añadido al menú contextual de la habitación el comando Área de la habitación para calcular el área y el perímetro del espacio.
- Se ha añadido al menú contextual del segmento de la polilínea el comando Offset para crear un nuevo segmento paralelo al original, situado a una distancia determinada.
- Se ha acelerado UNDO en Navegación: especialmente con proyectos de grandes dimensiones, la función Undo (deshacer el último comando) se ha optimizado enormemente, haciendo más rápida la recuperación del control del programa.
- Se ha corregido la importación de archivos 3DS, SKP y FBX con superficies muy grandes.
- No se pierden los revestimientos de los umbrales de los muros divisorios al cerrar y volver a abrir proyectos grandes y complejos.
- Se ha mejorado el comando ‘cara revestible’ en objetos muy grandes.
- Varias mejoras en el módulo de Edición avanzada de la planta.
- Varias mejoras en el módulo de CAD 2D.