Si se debe recordar qué materiales han sido asignados a un objeto, se puede proceder de la siguiente manera: abrir la ventana Planimetría, hacer clic con el botón derecho del ratón en una de las líneas del objeto y seleccionar el comando Propiedades.
Después de haber entrado en la pestaña de propiedades del objeto, ir a la sección Materiales como ilustra la imagen siguiente.
Los nombres de los materiales dependen del idioma y generalmente corresponden a los nombres atribuidos por el diseñador del objeto 3D. Si no se entiende de qué cosa se trata, hacer clic en el botón Mostrar y seleccionar la opción Clase seleccionada: de este modo la Aplicación mostrará solamente la capa (llamada Clase en la Aplicación) que se está seleccionando en ese momento.
Intentar seleccionar una clase diferente y se verá cómo la vista previa del objeto cambia como resultado. El listado de la parte derecha de la pestaña indica qué material ha sido asignado a la capa seleccionada.
Haciendo clic en el botón Material se puede modificar este material (los efectos, por ejemplo) o bien cargar uno nuevo y asignarlo a la capa. Este no es el modo más simple para asignar a un material.
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