Los objetos pueden ser rotados fácilmente en todas las direcciones durante la navegación en el espacio. Haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre un objeto cuando se encuentra en la ventana de Navegación, es posible seleccionar el nuevo comando Girar con el fin de abrir el 3D Rotate Control interactivo, también llamado Gizmo.
En la imagen siguiente está ilustrado el control interactivo para 3D Rotate.
El control interactivo está constituido por 3 ejes polares (denominados ejes Gizmo), uno para cada rotación en el espacio (X, Y, Z). Si se hace clic en uno de los ejes con el botón izquierdo del ratón y se arrastra, el objeto rotará en la dirección indicada por el eje.
Está previsto un snap de 45° para facilitar la identificación de la alineación correcta. Si deseas modificar este valor, es posible hacerlo gracias al registro ‘NavRotSnapAngle’ (en su ausencia, el valor por defecto es 45 °, pero es posible introducir un valor propio creando tú mismo la clave de registro. Las variables del registro pueden ser creadas/modificadas abriendo la ventana Configuraciones/Opciones del programa, en la pestaña de Variables de Sistema).
Para una rotación precisa se pueden utilizar también los campos de la ventana Rotación (disponible arriba a la izquierda en la pantalla mientras se encuentra en la modalidad Gizmo), donde se pueden especificar los ángulos polares para la rotación (especificar los ángulos en grados).
Para salir de la modalidad Gizmo, hacer nuevamente clic con el botón derecho del ratón o bien presionar la tecla ESC del teclado.
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