Pour la simulation de sources lumineuses linéaires, le type de lumière néon est disponible.
L’insertion se fait en planimétrie et, à tout moment, il est possible d’en modifier les paramètres, comme l’intensité lumineuse et le positionnement, même par la fenêtre de Navigation.
Ce type de lumière consiste en un faisceau linéaire, qui peut être orienté soit sur le plan soit sur l’espace (pour plus d’informations, consultez l’article suivant).
Du moment où il est inséré dans le projet, le programme demande de tracer avec des clics spécifiques sur le bouton gauche de la souris, une ligne qui représente la longueur et la position du néon.
Par la suite, s’ouvre la fenêtre avec les caractéristiques de la lumière.
En cliquant sur le bouton Avancé s’ouvre une autre fenêtre contenant les paramètres de détail (pour plus d’informations, voir l’article).
Pour modifier le rayon du néon, agir sur la valeur indiquée dans la figure ci-dessous. Cette modification n’est visible qu’en navigation et en rendu final.
Il est recommandé de désactiver l’option « visible ». afin d’éviter que dans l’image finale le cylindre qui simule le néon soit vu .
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes