Au moment où vous voulez insérer une lumière effectuer cette opération toujours à partir de la fenêtre de la planimétrie. Prenons par exemple le cas où nous avons inséré des spots comme objet d’ameublement et nous voulons maintenant insérer la lumière pour avoir un effet réaliste dans le rendu (voir figure ci-dessous).
Cliquez sur le bouton Nouvelle Lumière depuis la carte virtuelle 3D du ruban :
et depuis la fenêtre qui apparait choisir l’option “Spot”
Cet éclairage consiste en un faisceau conique généré par la source de lumière directionnelle située à la pointe du cône. Par conséquent, au moment où elle doit être incluse dans le projet, le programme demande à indiquer :
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le point où vous placez le spot (un clic gauche de la souris pour indiquer la position dans le plan).
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la direction du faisceau lumineux ou communément appelé feu (un clic gauche de la souris à l’endroit où la lumière doit être pointée)
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la largeur du faisceau lumineux (un clic gauche de la souris pour spécifier la taille de la base du cône)
Après avoir défini la position, la fenêtre sous-jacente apparaît, où les différents paramètres sont définis, en particulier, il est important de définir correctement l’élévation de la Lumière en s’ assurant que la source lumineuse se trouve en dessous de l’élément d’ameublement « Spot ».
Dans la fenêtre de Navigation virtuelle, un cône blanc devrait être visible au niveau de l’élément d’ameublement « spot »Dans le cas où il ne soit pas visible, cliquez sur le bouton Afficher/Cacher les Lumières dans le menu NAVIGATION.
Pour positionner simplement le faisceau lumineux, il est possible de masquer le verre de la douche (clic droit et clic gauche sur la commande Cacher)
Pour avoir une direction parfaitement verticale, il est possible d’agir dans la fenêtre des propriétés du spot et de copier les valeurs des coordonnées X,Y de la Lumière (source lumineuse) dans les champs respectifs du Feu (direction du faisceau lumineux).
Une façon encore plus simple est de sélectionner le cône de lumière, cliquer avec le bouton droit et de choisir la commande Aligner -> Alignez verticalement avec le bouton gauche de la souris.
Maintenant vous pouvez copier le spot (clic droit sur le cône et choisir la commande Copier avec un clic gauche) et le déplacer au niveau du deuxième point de lumière en agissant sur l’un des axes (dans ce cas, sur l’axe horizontal X indiqué en rouge).
Pour réduire le contraste entre la zone illuminée et celle dans la pénombre nous conseillons de changer le paramètre % zone en pénombre du spot » dans la fenêtre avancée de la propriété de la lumière.
Dans l’image suivante, vous pouvez voir un exemple d’image de rendu avec % pénombre spot=0.
Dans l’image suivante, vous pouvez voir un exemple d’image de rendu avec % pénombre spot=50
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes