Il arrive parfois de devoir modifier la même propriété de plusieurs lumières à l’intérieur du projet. Jusqu’à la version précédente, il était nécessaire de sélectionner lumière par lumière, et de travailler individuellement pour apporter la modification.
Il est maintenant possible d’effectuer une sélection multiple des lumières et d’opérer sur certains paramètres communs.
La commande est : Lumières ->Modifications multiples ; elle est disponible lorsque vous êtes dans la fenêtre de planimétrie, dans la section virtuelle 3D du Ruban, dans le groupe Lumière.
Une fois la commande sélectionnée, il sera nécessaire de tracer avec le bouton gauche de la souris une région rectangulaire, incluant les lumières souhaitées. À la fin de la sélection, les lumières sélectionnées seront surlignées avec une couleur bleu foncé, et une fenêtre s’ouvrira permettant ainsi de faire des modifications simultanées à toutes les propriétés communes de ces lumières (vd. Image suivante).
Comme vous pouvez le remarquer, les propriétés qui peuvent être modifiées sont les suivantes:
- Lumière allumée/éteinte
- Modification de l’élévation. Il est possible de modifier à la fois l’élévation de la source lumineuse et celle du feu (en cas de spot)
- Effets de rendu : le multiplicateur de lumière et l’intensité de la lumière photométrique peuvent être modifiés
- Déplacer/copier: dans cette section, vous pouvez déplacer les lumières sélectionnées en appliquant un delta pour le déplacement .Delta X est le déplacement horizontal (si la lumière se déplace positivement vers la droite, si négatif vers la gauche), Delta Y est le déplacement vertical (si positif la lumière se déplace vers le haut, si négatif vers le bas). Vous pouvez également dupliquer les lumières sélectionnées, en créant une copie décalée par rapport à l’original d’une valeur de Delta X, Delta Y
Les propriétés s’appliqueront à tous les feux sélectionnés.
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes