Para simular fuentes luminosas lineales está disponible el tipo de luz Neon.
Para introducirla, ir a Planimetría y, en cualquier momento, es posible modificar los parámetros, como la intensidad luminosa y la posición, también puede hacerse desde la ventana de Navegación.
Este tipo de luz consiste en un haz lineal, que puede estar orientado tanto en plano como en el espacio (para mayor información consulta el siguiente artículo).
Cuando se introduce en el proyecto, el programa solicita trazar mediante "clics" del botón izquierdo del ratón, una línea que representa el largo y la posición del neon.
A continuación, se abre la pestaña con las características de la luz.
Haciendo clic en Avanzado se abre otra ventana que contiene los parámetros detallados (para mayor información consultar el artículo).
Para modificar el radio del neon utilizar el valor remarcado en la siguiente imagen. Dicha modificación es visible solo en Navegación y en el rendering final.
Aconsejamos desactivar la opción “Visible” para evitar que en la imagen final se vea el cilindro que simula el neon.
Este artículo es válido para la versión 2017 y posteriores