DomuS3D® implementa la nueva versión del motor de rendering V-Ray®, v. 3.40, que para el segundo lanzamiento ha sido potenciado y optimizado.
Esta nueva versión ofrece al usuario una mayor velocidad mientras se elaboran las imágenes de rendering, además de una mayor flexibilidad y facilidad de uso.
Cuando se inicia por primera vez el proceso de renderizado, aparece la pestaña representada en la siguiente imagen:
La flecha presente en la parte derecha de la pestaña permite abrir y cerrar la sección de propiedades avanzadas del proceso de renderizado.
En la siguiente imagen se puede ver la misma pestaña, en la cual se muestran las propiedades avanzadas. Aconsejamos el uso de esta sección solamente a usuarios expertos en motores de rendering.
Cuando se lanza el proceso de renderizado, la primera parte de la elaboración le sirve al motor para identificar el valor de exposición ideal para la escena. Es un proceso automático, que ahorra al usuario la fase de puesta a punto de dicho valor, aunque importante para la imagen final. El usuario tendrá la posibilidad de modificar la exposición TAMBIÉN durante la fase de rendering (ver el slider EV-Exposure Value en la siguiente imagen); con respecto a las versiones anteriores del programa, esto es un primer indicador de aumento de las prestaciones en la fase de rendering.
Analicemos en detalle las diferentes informaciones disponibles en esta pestaña: una de las secciones más importantes de esta pestaña consiste en el selector de la Modalidad. La Modalidad puede ser Interactiva, Progresiva, o Personalizada.
Hablemos de modalidad Interactiva (visible en las dos imágenes anteriores) es cuando el rendering se completa mientras el usuario asiste a la elaboración. De este modo, él puede decidir la interrupción del proceso cuando crea que haya llegado a un determinado nivel de calidad.
Esta fase ofrece al usuario la posibilidad de visualizar tanto la imagen de rendering estándar, como la imagen denoised, es decir, una imagen en la que el motor de rendering realiza una elaboración posterior para reducir los efectos indeseados de ruido (la imagen denoised se genera a intervalos regulares, y puede ser confrontada con la imagen estándar configurando el selector específico colocado arriba a la izquierda en la ventana de rendering, como se ve en la imagen siguiente).
Ventana donde es posible evaluar el proceso de renderizado
En esta ventana, el control que se encuentra arriba a la derecha permite configurar la potencia que se desea asignar para el rendering. El valor Prioridad Normal permitirá asignar el núcleo del propio ordenador de manera optimizada para poder utilizar también otros programas; el valor Prioridad Alta permitirá al motor de rendering de aprovechar toda la potencia del ordenador. El tercer valor (En Pausa), permite interrumpir temporalmente el proceso de renderizado, para poder reiniciarlo cuando los recursos hardware estén nuevamente disponibles.
Volviendo al tema de la Modalidad, se utiliza un proceso Progresivo cuando no está previsto supervisar el proceso. En la siguiente imagen puedes ver la pestaña de rendering para dicha configuración.
Ahora es posible configurar un valor de calidad a alcanzar durante la elaboración, y/o un tiempo límite para el proceso. Al finalizar dicho intervalo tiemporal, el programa guardará la imagen estándar, y la denoised en la que intentará aplicar posteriores algoritmos de mejora de la calidad (El denoising consiste en reducir el ruido que genera el rendering, haciendo la imagen más limpia al ojo humano). La disponibilidad de los algoritmos de denoising permite, en la mayor parte de los proyectos, reducir posteriormente los tiempos de rendering, y alcanzar con mayor rapidez la calidad deseada.
Mira estas imágenes que muestran cuánto mejora la imagen con los algoritmos de denoising. En las versiones anteriores, para alcanzar la misma calidad era necesario esperar casi el doble de tiempo de rendering!
Detalle de imagen estándar
Detalle de imagen ‘denoised’
Otra gran ventaja de la nueva versión de V-Ray® es que en cada momento del rendering se puede guardar la imagen elaborada hasta ese momento, sin interrumpir la generación del rendering: este truco es muy cómodo para realizar, por ejemplo, la puesta a punto de un documento en el que es necesario conocer las dimensiones del rendering que se está creando. La imagen temporal será reemplazada por la definitiva una vez terminado el proceso de renderizado.
Las nuevas configuraciones del motor V-Ray® 3.40 no permiten al usuario definir otros parámetros de rendering. Es el mismo V-Ray® que optimiza los parámetros en base a las características del proyecto; las luces solamente aparecen en el rendering si afectan a la imagen resultante. Además, con respecto a las versiones anteriores, la calidad de la imagen final ha sido mejorada.
Se accede a la tercera modalidad, Personalizada, cuando se carga un proyecto realizado con versiones anteriores a la v. 2017, o bien cuando se desea interactuar directamente con los parámetros del motor. En este caso, la Aplicación mostrará la versión avanzada de la pestaña de rendering, como se puede observar en la siguiente imagen, en la que aparecen todos los parámetros implicados en las fases de rendering (aconsejamos esta modalidad solo para quien conoce el significado de cada parámetro-El nombre de los parámetros es el mismo que figura muy bien explicado en los manuales de uso de AutodeskTM 3ds Max). Si pretendes renderizar un antiguo proyecto con las nuevas configuraciones, define la modalidad Interactiva, luego pulsa el botón Reconfigurar parámetros.
Resolución: Es la dimensión con la que se generará la imagen de rendering. Cuando se abre la pestaña por primera vez la resolución es igual a la dimensión de la ventana de rendering. En el listado de resoluciones disponibles hay diferentes combinaciones utilizadas con frecuencia (A4, A3, diferentes tipos de DPI, etc.)
En la sección Avanzadas (botón Otras opciones) hay otros controles:
Vista previa y exposición: permite calcular la vista previa de la exposición (a veces puede ser útil configurar un valor propio de exposición para proyectos particularmente complejos desde el punto de vista de la iluminación)
Cargar, Guardar: con estos comandos es posible cargar/guardar las configuraciones de rendering, útiles para conservar la configuración de los parámetros para futuros usos.
Panorámica: permite crear una Panorámica 360° de la escena, a partir de la posición en que se encuentra el observador en el momento.
Estereoscópica: permite crear un rendering estéreo (o una Panorámica 360° estéreo, si tiene activado el flag. Usa esta configuración para Pano VR y visualizar en Cardboard)
Los usuarios de las versiones anteriores del programa notarán una mejora en las prestaciones de la fase de rendering con V-Ray® gracias a los siguientes elementos:
- Detección automática del valor de exposición de la escena (o su modificación interactiva durante la fase de rendering)
- Detección automática de los parámetros óptimos de rendering
- Crear la imagen denoised (supondría la reducción de los tiempos de rendering entre un 30 y un 40%)
- Ajuste de la imagen al final del rendering (ver párrafo Post-Producción de las imágenes de rendering más adelante en el capítulo que hace referencia)
- Respecto a las versiones anteriores, la calidad de la imagen final ha sido mejorada.
- Facilidad en la puesta a punto de la imagen en el post-proceso, gracias a la disponibilidad de la imagen en formato HDR
Este artículo es válido para la versión 2017 y siguientes