La fenêtre Composants est le panneau de contrôle le plus important et le plus utilisé du programme, car il fournit un accès direct à des composants cruciaux tels que les projets, les carreaux et le matériel de revêtement, d’ameublement, les matériaux, etc...
Pour afficher ou non les onglets du panneau, cliquer sur le bouton Afficher dans la section Accueil de la barre multifonctions et dans le menu qui apparaît, sélectionner les sections que vous souhaitez afficher.
Dans le détail les onglets sont :
Projets : c’est le premier onglet disponible en haut. Il contient une série de projets d’exemple fournis dans l’installation du programme et les différents projets sur lesquels on a travaillé.
Objets 3D: dans cette section sont présents les éléments d’ameublement et les objets 3D qui peuvent être utilisés dans les phases de conception et qui sont déjà chargés dans la base de données d’Application (manuellement de façon indépendante, ou alors en les téléchargeant avec les outils automatiques disponibles à l’intérieur de la page Live!).
Revêtements: Sans aucun doute il s’agit de l’une des sections les plus utilisées de la fenêtre Composants. Sont affichés les carreaux et les matériaux de revêtement qui peuvent être utilisés dans les phases de conception et qui ont été chargés dans la base de données (manuellement de façon indépendante, ou alors en les téléchargeant avec les outils automatiques disponibles à l’intérieur de la page Live!). En utilisant le bouton Options (disponible en bas de la fenêtre), vous pouvez décider comment configurer cette section pour afficher les catalogues des carreaux comme vous le souhaitez.
Schémas : les schémas sont divisés en fonction de la conformation du module répétable et des typologies des différents formats présents à l’intérieur. C’est une fonctionnalité très puissante pour revêtir de façon semple et rapide les sols et les murs avec des combinaisons géométriques même très articulées
Matériaux : cette section contient tous les matériaux (textures) qui peuvent être affectés aux objets 3D à travers Drag&Drop (Glisser&Déposer) dans la fenêtre de navigation. Les matériaux peuvent avoir des aspects différents selon le moteur de rendu que vous utilisez
Panneaux: Sont présentes des poses prédéfinies qui peuvent être appliquée sur la surface souhaitée par Drap& Drop (Glisser & Déposer) dans la fenêtre de navigation.
Images: Viennent affichées des immages qui peuvent être insérées dans le projet avec la technique du Drag&Drop (Glisser & Déposer). Les images peuvent être appliquées à des surfaces déjà disponibles dans les layers des objets présents sur la scène. Il est possible de personnaliser cette galerie d’images en ajoutant de nouvelles images (dans les formats JPG ou PNG) dans le dossier du programme : ….\DomuS3D\ bitmap\ Images.
Pièces : dans cette section sont présents différents modèles de pièces déjà dessinées, d’où il est possible de partir pour créer un nouveau projet.
Lumières : Sont énumérées certaines lumières prédéfinies comme l’intensité et le type qu’il est possible de faire glisser dans le plan de projet avec la technique de Drag&Drop (Glisser&Déposer).
Photo2D : Sont affichées des formes bidimensionnels qui peuvent être insérées dans le projet par le Drag&Drop (Glisser&Déposer) et peuvent être utilisées si vous voulez insérer seulement une image (une personne, par exemple) et non l’élément lui-même.
Cet article est valable pour la version 2017 et suivante