Le bon choix des matériaux et des textures (bois, métal, marbre, etc.) assignés aux éléments présents dans la scène et le réglage correct des paramètres, constituent, avec le positionnement et l’équilibre des lumières, certains des composants essentiels pour obtenir une image photoréaliste.
DomuS3D utilise l’intégration de l’un des moteurs de rendu professionnels les plus populaires, V-Ray. La famille de matériaux de référence est appelée VRayMtl.
Nouvelle gestion de la création matériaux : basée sur la technique des "archétypes". Cette procédure, contrairement aux versions précédentes, est basée sur l’utilisation de matériaux standardisés qui représentent le bon point de départ pour le développement du matériau spécifique souhaité.
Pour ajouter un nouveau matériau vous pouvez choisir entre deux méthodes :
Première méthode
Dans le fichier des matériaux des Composants cliquez sur le bouton Nouveau (voir image suivante).
La fenêtre de dialogue qui apparait à vidéo permet de définir les caractéristiques du nouveau matériel qui sera enregistré dans la base de données et donc pourra être utilisé également pour les élaborations successives.
Après avoir saisi le nom et la description du nouveau matériel, il est nécessaire d’en spécifier la Typologie d’appartenance et le Preset qui grâce à l’utilisation des "Archétypes" vous permet de partir d’un matériel avec des paramètres de base déjà corrects et présents dans la base de données. De cette façon, vous n’aurez qu’à apporter les modifications appropriées qui caractérisent le nouveau matériau.
Deuxième méthode
Dans le fichier de navigation cliquez sur le bouton Matériaux
Cette fenêtre affiche tous les matériaux actuellement utilisés dans le projet en cours de traitement.
La création d’un nouveau matériau à partir de cette fenêtre pourra rester d’usage exclusif dans le projet courant ou alors pourra être ajoutée à la base de données. Avec la deuxième option le nouveau matériau sera disponible pour les successives élaborations.
Pour enregistrer dans la base de données le matériel créé ou modifié à l’interne d’un projet il est nécessaire d’utiliser le bouton Ajouter dans la base de données.
Cet article est valable pour les versions 2024 et suivantes