Pour rajouter un nouveau matériel vous pouvez choisir entre deux méthodes :
Première méthode
Dans le fichier des matériaux des Composants cliquez sur le bouton Nouveau (voir image suivante).
La fenêtre de dialogue qui apparait à vidéo permet de définir les caractéristiques du nouveau matériel
qui sera enregistré dans la base de données et donc pourra être utilisé également pour les
élaborations successives.
Après avoir saisi le nom et la description du nouveau matériel, il est nécessaire d’en spécifier le type (VRayMtl pour le moteur V-Ray) et choisir la Typologie d’appartenance. Pour rendre plus facile et rapide la procédure de création d’un nouveau matériel, DomuS3D® permet de charger les valeurs prédéfinis (bouton Preset) en partant d’un matériel avec des propriétés similaires et déjà présents dans la base de données. De cette manière, il suffit d’apporter les modifications appropriées qui caractérisent le nouveau matériel.
Deuxième méthode
Dans le fichier de navigation cliquez sur le bouton Matériaux
Cette fenêtre affiche tous les matériaux actuellement utilisés dans le projet en cours de traitement. La création d’un nouveau matériel à partir de cette fenêtre pourra rester d’usage exclusif dans le projet courant ou alors pourra être rajoutée dans la base de données. Avec la deuxième option le nouveau matériel sera disponible pour les successives élaborations.
Pour enregistrer dans la base de données le matériel créé ou modifié à l’interne d’un projet il est nécessaire d’utiliser le bouton Ajouter dans la base de données.
Pour plus d’informations sur les paramètres des matériaux dans DomuS3D téléchargez le document présent dans cet article.
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes