Il peut être nécessaire revêtir une marche, un top, une petite paroi ou n’importe quel objet 3D dans la scène qui ait une superficie.
Cela est possible en procédant comme suit : ouvrir la fenêtre de Navigation et déplacer le point de vue de façon telle de pouvoir voir les superficies que vous souhaitez revêtir. Ouvrir la section des REVÊTEMENTS dans la fenêtre des Composants et chercher le carreau que vous souhaitez appliquer à telle superficie. Cliquer sur le bouton Sol (comme visualisé dans la prochaine image, dans le carré rouge indiqué par la lettre A). Ce paramétrage en réalité dit à l’Application d’appliquer le carreau de façon uniforme sur toute la superficie sur laquelle sera appliqué, également si il ne s’agit pas d’un sol.
Dans le champ "Destination" doit être indiquée Surface (comme affiché dans le carré rouge indiqué par la lettre B).
Controller également les dimensions et la couleur des joints avant d’appliquer le carreau. À ce stade, il est possible de glisser le carreau sur la superficie. Maintenir appuyer le bouton gauche de la souris lors du déplacement sur la scène. Notez que l’Application met en évidence (avec une couleur jaune clair) la superficie sur laquelle vous déplacez la souris. Relâchez le carreau à peine vous vous trouvez sur la superficie désirée. Cette superficie sera revêtue avec le carreau sélectionné. La même procédure peut être réalisée également avec un schéma dinamique, dans le cas où vous voulez appliquer des panneaux avec des formats multiples (faire toujours attention à spécifier la Superface dans le champ de Destination).
Cet article est valable pour les versions 2017 et suivantes