Las aberturas introducidas en planimetría tienen la posibilidad de activar las luces artificiales añadidas (llamadas Portal Lights) que permiten simular de manera más rápida la luz indirecta que entra del exterior.
Todas las aberturas tienen esta característica activada de manera estándar: si se desea deshabilitar, consultar la ventana Propiedades abertura y desactivar la casilla (con un clic del Ratón Sx) en correspondencia con el control Generar luz difusa.
Después de haber activado esta opción en la ventana de Propiedades de aberturas, de modo que el efecto de luz difusa sea considerado en el cálculo del rendering, es necesario habilitar el flag On del grupo Portal lights en las opciones avanzadas de la ventana Parámetros Rendering.
Los parámetros siguientes permiten regular la intensidad (Intensity) de la luz emitida y definir la calidad de la iluminación producida (Subdivs).
Con respecto a este último parámetro, valores bajos como 4 u 8 producen una granulosidad sobre las superficies pero en tiempos de rendering más rápidos, mientras que valores altos como 16, 24 o 32 eliminan esta molestia, alargando los tiempos de cálculo.
Recordar de desactivar la opción Portal light en el caso de simulaciones de ambientes nocturnos.
Este artículo es válido para la versión 2017 y siguientes