Una de las actividades más delicadas e importantes en la configuración de un proyecto con el objetivo de generar una imagen fotorrealística, es la de estudiar la posición y el tipo de luces a utilizar.
Una correcta elección del tipo de luz y de su intensidad es la base de una óptima imagen de rendering, prescindiendo del motor que se utiliza.
Más adelante, en este capítulo se estudiará cómo utilizar al máximo mental ray y V-Ray, los dos motores de rendering disponibles en DomuS3D®; en estos párrafos, en cambio, se comprenderá cómo introducir diferentes tipos de luz en el diseño.
Este artículo es válido para la versión 2017 y siguientes