“Rendu en Temps Réel” (Aussi appelé RTR) permet de naviguer le projet en temps réel avec une qualité supérieure, presque réelle, sans être obligé d’attendre les temps de rendering traditionnel.
Peut paraitre une optimale solution pour montrer le projet à son propre client, pouvant bouger à l’interne, si vous possédez d’un double moniteur le concepteur peut continuer à travailler avec le programme alors que le client peut apprécier la scène réelle en 3D sur le deuxième moniteur.
Il faut dire que ce nouveau mode ne remplace pas la fenêtre de Navigation Virtuelle que vous connaissez déjà et que vous continuerez à utiliser durant la phase de création et de modification du projet.
RTR en effet ne permet pas d’effectuer modifications au projet mais offre seulement un mode de visualisation du projet en qualité graphique supérieure grâce à une gestion plus détaillés des lumières et des matériaux.
Pour l’activer, de la fenêtre de Navigation Virtuelle cliquez sur le bouton « Rendu en Temps Réel » de cette façon s’ouvre une nouvelle fenêtre où vient visualiser le projet sur lequel vous êtes en train de travailler.
Si vous disposez de deux moniteurs, vous pouvez glisser la nouvelle fenêtre sur le deuxième moniteur, tournée vers le client de façon à lui offrir la possibilité d’apprécier et d’évaluer la scène durant ce temps-là l’opérateur continue de travailler sur le projet.
Cette opportunité améliore le service de conception au cas où vous désirez développer le projet, où une partie, ensemble avec le client.
Dans la prochaine image, vous voyez un exemple de comment se présente le projet à peine démarre la fonction de Rendu en Temps Réel.
En haut à droite il y le bouton bleu qui permet d’agrandir sur tout l’écran ou de réduire la dimension de la fenêtre avec le clic gauche de la souris.
A côté du bouton vous avez aussi un scroll-bar horizontale qui permet de lever et de baisser la luminosité de la scène.
La fenêtre RTR reste normalement synchronisée avec le reste du projet, donc quand l’utilisateur fait quelques modifications, celle-ci est immédiatement visible dans la fenêtre RTR, Il est possible aussi de déshabiliter la synchronisation, De cette façon vous avez la possibilité de modifier le projet et de le montrer seulement quand il sera complètement finis.
En cliquant sur le bouton « Options Real-Time Rendering » (présent dans la barre d’outils « Navigation Virtuelle »). Vous pouvez accéder à la fenêtre qui permet de gérer les réglages.
Avec le bouton « Sauvegarder une image » vous pouvez générer un snapshot de l’mage à vidéo, de l’ouvrir dans une nouvelle fenêtré avec la possibilité, donc, d’effectuer Edition (si nécessaire) et de sauvegarder telle image.
De même, le bouton « Sauvegardez panoramique » permet de générer un panoramique 360° de l’environnement. Il est impossible générer panoramique stéréoscopiques.
Le drapeau (flag) « Exposition automatique » permet d’habiliter /déshabiliter l’équilibrage automatique de l’exposition pour optimiser la luminosité de la scène. Nous conseillons de le laisser toujours actif sauf quand vous souhaitez sauvegarder une panoramique 360°. Durant la phase de création panoramique il faut régler manuellement l’exposition, car l’exposition automatique sera désactivée automatiquement du programme.
Le bouton « Mettre à jour du Rendu en Temps Réel » force la régénération de la scène à vidéo pour avoir la certitude de voir toutes les dernières modifications apportées.
Le drapeau “Synchronisez modifications” permet d’habiliter/déshabiliter la synchronisation des modifications apportées au projet. En le désactivant vous pourrez continuer à modifier le projet sans qu’il soit montré dans Real-Time Rendering et vous devrez mettre à jour la scène manuellement.
Le drapeau “Synchronisez déplacements” permet d’habiliter /déshabiliter la possibilité de voir dans la fenêtre RTR la même scène synchronisée dans la fenêtre de Navigation Virtuelle.
Contraste : permet de lever et ou de baisser le contraste chromatique de la scène.
Lumières : permet de lever et ou de baisser l’intensité des lumières présentes dans la scène.
Température : permet de lever et ou de baisser la température (degré Kelvin) des lumières présentes dans la scène en conférant à l’image à vidéo un aspect plus ou moins chaud (dominant rouge pour le chaud, dominant bleu pour le froid).
Nous vous invitons à essayer d’utiliser ces trois barres de défilements pour comprendre si et comment la visualisation du projet, avec le bouton « Restaurer » est toujours possible revenir à l’état précédent.
Le bouton “Synchroniser” permet de mettre à jour l’image d’aperçu avant impression présente dans la fenêtre « Options » avec la scène courante visible dans la fenêtre RTR. Il est conseillé d’effectuer cette synchronisation avant de sauvegarder une image ou une panoramique, pour être certains de sauvegarder exactement la scène qui se voit en aperçue avent impression dans cette fenêtre.
Cet article est valable pour les versions 2020 et suivantes