Les commandes de base qui vous permettent de modifier la géométrie et la position des objets/meubles se trouvent dans l’onglet CAO du ruban.
Une fois la commande choisie, il est nécessaire de sélectionner les objets afin d’indiquer au programme sur quelles entités effectuer la modification.
Voyons en détail les différentes commandes :
- TOURNER : fait pivoter les entités autour d’un point de base spécifié.
- ÉCHELLE : agrandit ou réduit les objets par rapport à un point de base selon un facteur numérique.
- MIROIR : crée une copie inversée des objets par rapport à un axe de symétrie.
- COUPER : raccourcit une entité en utilisant une autre entité comme limite. Cette commande a été rendue plus intuitive dans la première version de DomuS3D 2026 : au moment où vous activez la commande, toutes les entités sont définies comme limites et il suffit donc de sélectionner les entités à supprimer. Avec la deuxième version de DomuS3D 2026, la gestion des entités superposées a été ajoutée. Si au point sélectionné se trouvent deux entités ou plus superposées, le programme affiche une fenêtre contextuelle qui vous permet de choisir quelle entité couper.
- ÉTENDRE : allonge une entité jusqu’à rencontrer une autre entité de contour. Cette commande était disponible uniquement pour les lignes. Avec la version DomuS3D 2026 R2, sa fonctionnalité a été étendue aussi aux segments des polylignes ouvertes. Pendant que la commande est active, des projections sont également affichées, utiles pour comprendre si l’extension est correcte. La commande est également présente dans le menu contextuel du segment d’une polyligne ouverte.
- ARRONDIR : modifie deux lignes avec un arc de rayon défini ou crée un angle vif. Cette commande était disponible uniquement pour les lignes. Avec la version DomuS3D 2026 R2, sa fonctionnalité a été étendue aussi aux polylignes ouvertes en ajoutant une entité en arc qui les relie ; pour les polylignes fermées, elle se comporte comme pour les lignes. Si deux segments non raccordables sont sélectionnés, le programme signale qu’il est impossible de les raccorder et reste dans la commande, permettant d’essayer avec d’autres segments.
- CHANFREIN : crée un chanfrein entre deux lignes non parallèles.
- DÉPLACER : vous permet de déplacer les objets d’un point de base à une position de destination.
- DUPLIQUER : vous permet de dupliquer un ou plusieurs objets en spécifiant un point de base et un point de destination.
- SUPPRIMER : vous permet de retirer les éléments graphiques CAO. Après avoir sélectionné manuellement les entités à supprimer avec le curseur, appuyez sur Entrée. Alternativement, vous pouvez sélectionner les objets et appuyer sur la touche Suppr du clavier.
- EXPLOSER : cette commande sépare ou décompose les entités complexes telles que les polylignes en éléments géométriques primitifs (lignes ou arcs individuels) pour les modifier individuellement.
- INVERSEMENT DE SÉLECTION : permet de sélectionner toutes les entités 2D et les meubles actuellement non sélectionnés et de désélectionner ceux actuellement sélectionnés (toutes les entités 2D et les meubles qui étaient auparavant hors sélection se retrouveront après la commande à l’intérieur, et inversement). Cette commande peut être utile lorsqu’il est plus facile dans un plan complexe importé via fichier DXF ou DWG d’identifier certaines entités à exclure de l’action suivante, alors qu’il serait plus difficile d’identifier les entités sur lesquelles agir.
Modification des entités CAO depuis leur menu contextuel
Beaucoup des commandes vues précédemment sont également disponibles en faisant un clic droit sur l’entité CAO que vous souhaitez modifier, mais dans le menu contextuel de certaines entités, on peut trouver des commandes supplémentaires comme Décalage mais aussi d’autres plus spécifiques.
POLYLINE : Dans le menu contextuel de la polyline, on trouve un groupe de commandes sous la rubrique segment où il est possible :
- D’ajouter un sommet au segment sélectionné pour pouvoir créer un second segment à déplacer.
- De supprimer/déplacer uniquement une partie de la polyline. Cela vous permet de modifier la forme ou de revoir les dimensions de la polyline elle-même. Le mouvement est limité à l’intérieur de la polyline, exactement comme dans la Vue Standard avec les murs d’une pièce. En supprimant un segment, vous pouvez complètement changer la forme de la pièce en ajoutant d’autres segments qui fermeront le profil resté ouvert.
ANGLE : Dans le menu contextuel de l’angle, il est possible :
- De supprimer l’angle sélectionné
- De tirer l’angle, en le déplaçant au point désiré
- De l’aligner horizontalement ou verticalement avec un autre angle (présent uniquement sur les polylignes fermées)
- De changer l’origine de la polyline indiquée par un cercle rouge (présent uniquement sur les polylignes fermées)
ARC : Dans le menu contextuel de l’arc ou des segments en forme d’arc, il est possible de changer le rayon pour modifier la forme.