Prémisse : Qu’est-ce que l’angle de champ FOV?
L’angle de vue (également appelé FOV : Field Of View) est connecté à l’objectif de la caméra et de la prise de vue et détermine la partie de champ de la scène encadrée ou que nous voulons cadrer.
Nous pouvons modifier le FOV en fonction de ce que nous voulons voir et focaliser. L’angle de champ est mesuré en degrés, et est inversement proportionnel à la distance focale.
Voilà les 3 classifications des objectifs :
- objectifs normales : ils ont un angle de champ entre 40° et 60°. Ils sont appelés « normales » comme ils correspondent au normale angle de champ de l’œil humain (qui est entre 43° et 45°).
- Objectifs grand angulaires : ils ont un angle de champ majeur de 60° et jusqu’à 90° (ils pourraient "étirer" l’image, donc il faut faire attention).
- Téléobjectifs : angle de champ plus étroit, inférieur à 40.
Voyons maintenant comment appliquer ces concepts à DomuS3D.
En DomuS3D, nous utilisons la même logique dans la navigation et dans le rendu, qui unit une partie photographique à une partie virtuelle générée de l’ordinateur.
Il s’agit du même effet que nous obtiendrions dans un appareil photo en ouvrant/fermant l’objectif.
De la fenêtre de navigation virtuelle à Barre d’outils « Vue3D » à sélectionnez Propriétés vue.
L’angle de champ (FOV) est réglé par défaut à 70° (grand angle) pour permettre à l’utilisateur de se déplacer plus librement dans des petits espaces pendant la conception.
Avant de procéder au rendu final, nous vous recommandons d’évaluer si vous souhaitez modifier cette valeur, par exemple en réglant la valeur normale de l’œil humain (entre 40° et 60°).
Un grand angle de champ (supérieur à 60°) rend la perspective plus profonde mais augmente le risque d’avoir des distorsions de perspective; un angle plus petit (40°-50°) ne déforme pas la perspective, mais pourrait aplatir les plans.
Parfois, vous pouvez atteindre une distance focale même très baisse (30°) pour focaliser un élément dans le cadre.
Les Vue 3D enregistrées sont également visibles dans la fenêtre Planimétrie : cliquez droit sur la vue et sélectionnez la commande Propriétés pour modifier les propriétés du champ visuel.
Dans les images suivantes, l’appareil photo (vue enregistrée dans le cercle) est toujours dans la même position, mais en changeant le FOV de 45° à 60° nous changeons l’ouverture du champ et la distorsion de la perspective en navigation.
Cet article est valable pour la version 2020 et suivantes.