Premisa: ¿qué es el campo de visión FOV?
El ángulo de visión (también llamado FOV: Field Of View) está ligado al objetivo de la cámara y el encuadre, determina la porción del campo de la escena encuadrada o que queremos encuadrar, podemos modificarlo en función de lo que queramos incluir en nuestro campo de visión y lo que queramos enfocar. El ángulo de visión se mide en grados y es inversamente proporcional a la distancia focal.
Los objetivos generalmente se clasifican de la siguiente manera:
- Objetivos normales: tienen un ángulo de visión entre 40 y 60°. Se denominan lentes normales porque corresponden al ángulo normal de visión del ser humano (que se encuentra concretamente entre 43° y 45°).
- Objetivos gran angular: tienen un ángulo de campo mayor a 60° y hasta 90° (podrían "estirar" la imagen por lo que hay que tener cuidado).
- Teleobjetivos: ángulo de visión más estrecho, menos de 40°.
Ahora veamos cómo llevar lo anterior a DomuS3D:
En DomuS3D traemos la misma lógica en la navegación y por tanto también en el renderizado, que combina una parte fotográfica con una parte virtual generada por ordenador, es el mismo efecto que se obtiene en una cámara al abrir/cerrar el objetivo.
Desde la Ventana de Navegación Virtual -> Menú Navegación -> Sección Vistas 3D -> Seleccionar Propiedad vista
El ángulo de visión (FOV) siempre se establece de forma predeterminada en 70° (gran angular), para permitir que el usuario se mueva más libremente en espacios pequeños mientras diseña.
Antes de hacer el render definitivo, recomendamos evaluar si modificar este valor, por ejemplo configurando un ángulo normal para el ojo humano (entre 40° y 60°).
Un ángulo de campo grande (más de 60°) hace que la perspectiva sea más profunda pero aumenta el riesgo de distorsiones de perspectiva; en cambio, un ángulo pequeño (40°-50°) no distorsiona la perspectiva, pero podría aplanar las superficies. A veces se puede llegar a una distancia focal muy baja (30°) para enfatizar un elemento en el encuadre.
Las Vistas 3D guardadas también son visibles en la ventana de Planimetría: haz clic con el botón derecho del mouse en la vista (el icono de la cámara de fotos) y selecciona el comando Propiedades para cambiar las propiedades del campo visual.
En las siguientes imágenes, la cámara (vista guardada) está siempre en la misma posición, pero cambiando el FOV de 45° a 60° cambia la apertura del campo y la distorsión de la perspectiva en la navegación.
Este artículo es válido hasta la versión 2020