Talvolta l’immagine di rendering realizzata con versioni di V-Ray precedenti alla 3.40 può presentare un fastidioso effetto di puntinatura bianca nelle immagini di rendering (vedi immagini in tabella); questo si manifesta solitamente in prossimità di angoli, bordi, profili di oggetti, ecc… quando vi sono particolari impostazioni di illuminazione ed in determinati punti di vista dell’osservatore.
Esempi di Immagine difettosa
Le stesse immagini ottenute abilitando il clamp output
In questa release è stato inserito un parametro che, ove necessario, consente al motore di effettuare calcoli più precisi sui rimbalzi di luce in prossimità dei punti difettosi. Il parametro prende il nome di clamp output; solitamente questo è disabilitato, e va attivato solo in quei casi in cui si manifesta tale difetto.
Clamp output è presente nella maschera di controllo fotografico, nella sezione Color Mapping, come si può vedere in figura.
Da notare che in alcuni progetti, ed a seconda dell’illuminazione inserita, quando si abilita l’effetto di clamp output l’immagine potrebbe avere un diverso contrasto/luminosità rispetto al caso con difetto; se ciò dovesse accadere, sarà pertanto necessario modificare opportunamente le sorgenti luminose della scena coinvolta.
Questo articolo è valido per la versione 2017 e successive