Sélectionner l'objet 3D dans la fenêtre des composants et cliquez sur le bouton « Copier » en haut dans l’onglet.
Dans la fenêtre qui apparaitra à vidéo, vous pourrez insérer le nouveau code article, changer la description et tous les autres dates de l’élément. Veillez à modifier au moins le code de l’article, le fournisseur ou la variante de couleur pour éviter les erreurs de duplication.
Durant cette phase il ne sera pas possible de changer la finition associée.
Cliquer sur la touche « OK » pour confirmer l’insertion en archive.
Voulant modifier la finition associée à l’élément à peine copié, double cliquez sur l’élément de la fenêtre des composants et ensuite cliquez sur le bouton « Modifier ».
Sélectionnez la classe de l’élément à laquelle associer un matériel différent. Pour distinguer les classes ans lesquelles est subdivise l’élément, il est possible ‘activer l’option « Classe sélectionnée ».
Saisir le nom du matériel désiré, En alternative il est possible de faire une sélection de la base de donnée en cliquant sur le bouton « Recherche ».
Rappelez-vous de confirmer le changement en cliquant sur le bouton « Réglage ».
Cet article est valable pour les versions DouS3D 2018 et suivantes