L’application met à votre disposition 2 moteurs de rendu différents, avec lesquels vous pouvez réaliser les images photo-réalistes de votre scène 3D : mental ray® et V-Ray. Les deux moteurs sont de niveau professionnel, étant les meilleurs moteurs de rendu actuellement disponibles dans le commerce, utilisés dans le monde par les concepteurs, les architectes et les concepteurs avec les logiciels de modélisation en trois dimensions les plus populaires ; chacun d’eux, cependant, a des caractéristiques propres, sur lesquelles nous nous efforcerons de faire la clarté dans ce chapitre.
Si vous faites une mise à jour à partir d’une version DomuS3D® PRO (version Antares ou précédente), vous avez certainement installé mental ray®, car V-Ray n’est disponible qu’à partir de la version Pegasus. Si vous venez d’acheter DomuS3D® VENUS PRO, alors le moteur installé est V-Ray, par défaut pour une nouvelle installation. Quelle que soit la situation, sachez qu’à tout moment vous pouvez équiper votre DomuS3D® du deuxième moteur.
Dans le cas où vous avez les deux moteurs, rappelez-vous que le choix du moteur à utiliser doit toujours être fait AVANT de commencer un projet : lorsque vous commencez un projet, En effet, les matériaux pour les finitions de surface et les textures seront téléchargés et utilisés par le moteur sélectionné, et ceux-ci sont différents en fonction du type de moteur qui sera utilisé pour le rendu. Il est déconseillé de procéder au rendu d’un projet avec un moteur différent de celui qui a été mis en place au moment de sa création : les résultats de la procédure de création de l’image peuvent ne pas être optimisés de la meilleure façon.
Comment décider quel moteur de rendu utiliser ? C’est la fenêtre des Options du programme qui vous permet de définir le moteur souhaité : quand il n’y a pas de projets ouverts, sélectionnez la commande Fichier->Options
Ou alors la commande Ruban Outils-> Options; puis aller dans la section de Navigation et Rendu, et choisissez le moteur que vous voulez, comme indiqué dans la figure.
Cet article est valable jusqu’à la version 2019