Si estás usando DomuS3D® 2018 R1, en esta sección te mostramos un resumen de las novedades más destacadas que puedes encontrar en el segundo lanzamiento (técnicamente llamado R2) disponible a partir de Julio 2018.
Cómo instalar el Patch de actualización R2
- Abre el programa mientras estás conectado a internet
- Haz clic en el enlace que encuentras en la parte alta de la página Live! como puedes ver en la siguiente imagen
- Accederás a una página donde iniciar la descarga o bien podrás abrir el artículo del soporte técnico donde aparece el listado de Novedades
- Una vez descargado el archivo referente a la R2, después de haber cerrado DomuS3D haz doble clic en el archivo para iniciar el procedimiento de actualización
- Si estás usando también Render Manager, lee este artículo para saber cómo actualizar el programa
- Si estás usando además Composer para producir impresiones personalizadas, lee este artículo para saber cómo actualizar el programa
Listado de las Novedades
Planta
- por defecto, el espesor de las paredes de la habitación es de 10 cm. De todos modos, en cada proyecto es posible configurar el espesor y la altura de las paredes
- al finalizar el diseño de un rectángulo en Planta y Pared 2D, se le solicitará si con dicho rectángulo desea crear un objeto, una habitación (Planta), una imagen o un área revestible (Pared 2D)
- Posibilidad de crear (en Planta y pared 2D) un objeto a partir de la selección de entidades CAD heterogéneas (si bien éstas deben formar un perfil cerrado) sin tener necesariamente que crear una polilínea cerrada (el comando es Objeto de selección y se encuentra en la sección CAD – Crear desde selección en la Barra de Herramientas)
- se ha acelerado la función Insertar texto, no es necesario especificar de antemano la altura y la orientación del texto, pero sí el punto de inserción. La altura y la orientación se pueden modificar en la pestaña donde se introduce el texto
- posibilidad de introducir en la Base de Datos un archivo externo (por ejemplo descargado de Warehouse-Sketch Up), gracias al comando Agregar a Base de Datos disponible haciendo clic con el botón derecho sobre el elemento
- ha sido mejorada la función Dibujar-Paralelepípedo: los valores configurados persisten cuando se repite el comando, y el paralelepípedo puede ser desplazado de la misma manera como se desplazan las decoraciones
Funciones de revestimiento
- es posible revestir el ángulo de ducha a partir del vértice de la ducha, como también desde los extremos o desde el centro
Rendering
- todas las modificaciones que se muestran en la sección Rendering en R2 se refieren a V-Ray
- posibilidad de continuar con el último rendering lanzado (e interrumpido). Esta función está disponible en la Barra de Herramientas cuando se inicia el programa, en la sección Inicio-rendering (Continuar último rendering)
- disponible una nueva ventana para gestionar los parámetros principales de todas las luces del proyecto. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- diversas mejoras en el environment del rendering con V-Ray:
- posibilidad de elegir el tipo de cielo (Hosek es por defecto para los nuevos proyectos)
- posibilidad de aplicar un filtro de color al sol
- fondos HDR en Dome light
- mientras se está creando el rendering de un ambiente en DomuS3D®, es posible interrumpir inmediatamente el procedimiento, o bien volver Atrás a la pestaña con los parámetros de configuración del rendering. El botón Atrás es muy cómodo cuando se necesita cambiar de manera rápida una configuración, para luego iniciar nuevamente la fase de rendering
- En la pestaña que contiene los parámetros de rendering, se ha desactivado el botón para enviar un Job a Render Manager cuando la modalidad del rendering es Interactiva
- Se aplica el denoiser cuando se interrumpe un rendering progresivo. Se minimiza el error que se comete interrumpiendo un rendering progresivo antes de su finalización natural
- mejorado el procedimiento de conversión automática de un material mental ray en V-Ray
- nuevo procedimiento de conversión de los materiales V-Ray en mental ray
- es posible personalizar las resoluciones para la imagen de rendering
- posibilidad de utilizar el formato EXR en fondos HDR
- mejorado Render Manager para proporcionar una mayor estabilidad
Navegación
- posibilidad de exportar el video de la ruta de navegación en formato MP4
Varios
- en la ventana de Componentes se mantiene la cronología de los azulejos/materiales de revestimiento utilizados para poder encontrarlos y volver a aplicarlos de manera rápida. Además, haciendo clic en el botón derecho del ratón sobre un azulejo (o bien seleccionándolo con el izquierdo y trabajando desde la Property Grid) es posible sincronizar la ventana de Componentes con los azulejos que pertenecen a la misma Colección, o bien con el mismo formato del seleccionado
- Composer es capaz ahora de imprimir la vista del ambiente/multiespacio desde arriba
- Composer es capaz ahora de imprimir también los átomos referentes al módulo Photo3D (imágenes fotográficas provenientes de la App de Realidad Aumentada Reality Remod); es posible disponer tanto la imagen original como la modificada
- el nuevo procedimiento de actualización del programa permite copiar también la antigua carpeta ...\bitmap\texturas y ...\bitmap\imágenes, de manera de configurar en la nueva versión las imágenes custom utilizadas en las anteriores
- el término "Knowledge Base" ha sido cambiado por "Guía Online"
- el código interno del proyecto ahora está disponible en la Property Grid
- nueva interfaz para la gestión de las llaves software: disponibilidad de más licencias software (varias licencias para una misma llave, o bien más llaves) También puedes habilitar varios usuarios en tu licencia, ahora puedes hacerlo de manera independiente. Cada usuario MASTER tiene acceso a un panel de control que permite la gestión de las autorizaciones. Este módulo también te permite conceder temporalmente una licencia en uso a arquitectos y diseñadores con los que estás colaborando. Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
- el comando Exportar presupuesto ha sido potenciado. Los archivos exportados tienen un único título (en inglés) y es posible activar determinados procedimientos después de la exportación (por ejemplo en la óptica de una integración con el Gestional). Haz clic aquí para leer el artículo y saber más
Bug fix
- comandos unir habitaciones y eliminar paredes divisorias en los casos de multiespacio
- en el arranque podían aparecer notificaciones sobre la disponibilidad de catálogos listos para ser cargados, aún cuando la carga anterior se había completado correctamente
- la ventana Warehouse ya no está disponible en la página Live!, a raíz de una incompatibilidad con las configuraciones del nuevo sitio Warehouse, no ha sido posible resolverlo en poco tiempo. Se pueden, de todas maneras, descargar los modelos 3D (con extensión SKP) desde el sitio Warehouse (https://3dwarehouse.sketchup.com/) e importarlos con el siguiente comando de la Barra de Herramientas: PLANIMETRIA-Inserción en proyecto-De archivo. En las próximas versiones del software trabajaremos para restablecer la facilidad de uso de Warehouse directamente desde el programa
- corregido bug en el comando Mover-Punto + Delta sobre los objetos
- el cálculo del presupuesto no actualizaba el valor de los campos número pallet y número de cajas por pallet
- fix en la fase de exportación hacia Composer cuando el proyecto tiene varios objetos
- mejora en el rendimiento de la protección Software del programa, aún cuando se apaga imprevistamente el ordenador. Posibilidad de compartir licencia/s con Arquitectos y Diseñadores externos en el punto de venta, gracias a un mecanismo flexible de gestión de usuarios externos
- mejorado el procedimiento de importación de un DWG/DXF
- la función Mover/Duplicar/Copiar habitación (en el Portapapeles), ahora incluye también los objetos y las decoraciones cuyo punto de inserción se encuentra ligeramente fuera de las paredes internas de la habitación
- resuelta la anomalía que no permitía desplazamientos de un milímetro de objetos y decoraciones dentro de la planta en la fase de arrastre de objetos
- fix anomalía impresión de objetos revestidos
- en la versión Client-Server, la gestión (apertura/guardado) de archivos de proyectos externos ha sido inhibida
Este artículo es válido para la versión 2018 y posteriores